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楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
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来自: 中国广东深圳
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你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!
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% O0 R6 Q; m7 s4 H' P0 x7 u- J具体步骤:
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3 I5 u, [2 m# @/ q- Z三角形画好后,RO命令,框选对象! c* U7 c, b# {! y
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指定基点(长直角边与斜边相交的顶点)% \, `$ C3 V9 f4 }8 i! e
; P4 Z& q* t, }: R) f: ^# C0 `9 M要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令
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8 l. r" G! h8 Y5 \( o要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点 c8 y4 E7 m0 l/ S0 u+ P, f& s
4 G$ u, B g! z# f- {2 }参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度4 v! B( ?( x, M8 A! L9 ]
3 z g j& R2 ?& w" F" G( J空格完成旋转
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