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楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
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来自: 中国广东深圳
, }6 w- y% M5 s你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!" O" ^; x4 v9 b" J5 l P' y0 ]0 s
) X1 `8 _ a8 p. P# z: x$ ?
具体步骤:
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三角形画好后,RO命令,框选对象
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指定基点(长直角边与斜边相交的顶点)
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要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令
' y" P$ f0 }) C# t+ |& ~' z- l- y! E/ p2 r5 J) a! u
要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点
2 F; G: V- L; K! W8 j8 Y7 D* |
1 y. b. ]' v6 v$ w参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度& K7 E8 O8 r2 S4 }
) \" q; ^2 k* c! `5 O2 P空格完成旋转# P5 u& _% ~) O3 @. b
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