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22553711 发表于 2013-6-7 08:28 static/image/common/back.gif 9 z \ |# q+ ]) s% _/ g# }- Y6 |请参考:
rnlnfei01 发表于 2013-6-7 09:40 static/image/common/back.gif$ Q3 d6 w8 Q" i/ ] 但是这个阵列不出来,你那个两次拉伸没看清拉伸的哪里
22553711 发表于 2013-6-7 11:31 static/image/common/back.gif2 S0 H) f7 Q+ A; D+ a E; k 由于不能选择实体进行随形阵列,所以先随意做了个拉伸作为基体。 / {7 n0 u4 L- e至于为什么你阵列不出想要的效果,只能 ...
rnlnfei01 发表于 2013-6-7 11:46 static/image/common/back.gif 5 d$ Y1 i1 a& C# ^0 ]非常感谢阿木的指导
asencwx 发表于 2013-6-7 14:35 static/image/common/back.gif 6 l! O& \. r) u" }; j" ~应该也可以用motion来求出,就的麻烦了点
jayballmc 发表于 2013-6-7 17:23 static/image/common/back.gif' v5 Y- E, k+ h& W% w5 K 建议用布局不麻烦
22553711 发表于 2013-6-6 21:00 static/image/common/back.gif# b- C* Z2 l" }8 Q, x 我也是取若干个点然后连接成样条线。 " u$ f% S2 s: t取点方法我用的是圆周随形阵列,麻烦了些,但倒是很直接。) M- ~ m! i$ m0 x) A% ]5 W' T 如果能 ...
wu5119 发表于 2013-6-6 21:10 static/image/common/back.gif) M! m2 K; Y/ H3 H, {3 q* K8 Y 本菜鸟觉得 数学好的 可以试下方程驱动
22553711 发表于 2013-6-7 11:51 static/image/common/back.gif . q6 @7 y! f$ x9 f用一句阿丹兄常说的话:实践出真知!
asencwx 发表于 2013-6-7 14:35 # O7 y; t, e% i! k* d2 [9 e应该也可以用motion来求出,就的麻烦了点
22553711 发表于 2013-6-7 08:28 ( N7 t: \+ r! l! l. @( b4 }3 V/ g请参考:
馨竹幽静 发表于 2013-6-7 10:17 % i& S: Z7 k3 B我的圆周阵列中怎么没有随行阵列啊?求解!
hidingman 发表于 2018-4-17 12:598 p2 X4 E2 [, n 已前沒碰過,一樣納悶,先確認後再進入編輯陣列特徵就會出現隨形選項
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