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楼主: chengjun1979
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[求助] SW画金字塔

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发表于 2013-5-10 14:18:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-5-10 14:19 编辑 + q9 K8 S1 d& D
gt.adan 发表于 2013-5-10 13:49 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif# H. ~7 |% U3 i* ]. ~: i
阿木好樣的,就是這樣子而已啊~不知道那個socaug在憤慨什麼…

- U  [  B7 ?- b/ P0 p' a4 @' X( C# b9 h
和气生财!2 b* h8 N6 ?4 E4 z% V
曾听人言,建模最好遵循这样原则:能拉不旋,能旋不扫,能扫不放。小弟琢磨着有一定道理。
/ K- Q9 P1 {/ s8 a个人觉得建模方法的选择有时还要取决于已知条件。对此例而言,如果已知底边长与高度,拔模很简单,放样也并不难;如果已知底边长与斜边长,那放样似乎就要稍稍复杂一些了。
发表于 2013-5-10 17:07:40 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
那么费事干嘛,直接给个角度就可以了,,长度什么的都不用给。。。
TM截图20130510170554.jpg
发表于 2013-5-11 07:13:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
gt.adan 发表于 2013-5-10 13:24 static/image/common/back.gif% s( x5 Y/ Q3 x7 K
沒關係,俺原諒兄台的無知與無法接受他人觀點的態度。- V0 Y7 m( Y6 ~: y- B
這態度於工作與自修上完全沒幫助,只會讓你錯失更 ...

% C  B# Z" R/ X/ q9 K忍不住出来回复了。感觉你的逻辑很有问题。
. O# C. V1 p- t8 B1、您说您比我多会一种建模方式,太可笑了。看前面帖子,我会不知道拉伸拔模吗,只是不愿意用这种不方便的方式。4 y. ~4 y, u6 u' p, I
2、22553711童鞋的方式也就是你的方式对吧,睁大你的眼睛看看红色圈内的图形是什么,您敢说那不是三角形?“画三角形量角度或者用三角函数算角度”这句话有问题?7 F) u  T0 k& T$ c0 w* ^$ A+ r
3、我哪句话否定您的方法了?我说它不是最好的,就是否定你了?倒是你一直在否定我,呵呵。/ `+ J; ?- K3 K
再举个简单的例子,算盘和计算器。
* V' l/ L2 b4 g: [& J8 H$ ]- F对于某些特定的计算,算盘不弱于计算器。但在大多数场合,计算器优于算盘毫无疑问。我说计算器比算盘好用,能算加法又能算乘法,你却仅仅咬住某些加减法算盘不差这句话不放,这样有意思么。% F; p5 v# C* W/ Q) _! a9 l
5 m; y$ b+ f% w6 I: M& X# S
最后,动不动就人身攻击,我看最狭隘的是您才对吧?
2 U( l+ B' L. ]0 E* b& X0 R! k. N1 l& O; h# D$ G" j. r3 |
" i( e8 ^$ ^6 ?$ i( `4 }
1.JPG
发表于 2013-5-11 07:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
22553711 发表于 2013-5-10 14:18 static/image/common/back.gif
! _- T! u8 [" E2 }和气生财!# _* n' e$ `$ D: \5 p: e7 t
曾听人言,建模最好遵循这样原则:能拉不旋,能旋不扫,能扫不放。小弟琢磨着有一定道 ...
8 @: y8 g$ x" G7 t4 q# w
您说话很公道,比某些人强多了。“能拉不旋,能旋不扫,能扫不放”的原则也是对的。* i' ]% ]5 D% S6 H; f
两种方法,一种是专用,一种是通用。
6 t" E" p1 }) m8 x. d; x( F- d# ~+ J此例我不喜欢拉伸是因为如果需要修改高度或者边长,拉伸的方法略繁琐,需要做两步;放样一步到位。; S4 l+ x* {% {
我无意否定拉伸,但是说拉伸比放样强我实在难以赞同。
发表于 2013-5-11 09:06:34 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
有好戏看哦
发表于 2013-5-11 10:24:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾彰化县
socaug 发表于 2013-5-11 07:13 static/image/common/back.gif, [7 r2 k) y* m$ U
忍不住出来回复了。感觉你的逻辑很有问题。
( Z# ?/ A! X( y& A% O, S1、您说您比我多会一种建模方式,太可笑了。看前面帖子,我会 ...

3 Y$ x* Z! v) c/ k是是是,您說的都對…
0 Y3 d* n7 F* @0 J4 x- H4 T* l' o! L俺知錯了…
发表于 2013-5-11 16:11:50 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
先在俯视图画矩形,再新建个与俯视图基准面平行相隔一段距离的面,在面上画一个点,最后放样即可。
QQ截图20130511160901.png
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