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SolidWorks 的NURBS曲面插件 Power Surfacing for SolidWorks & b5 ^' P5 U u' h
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个人认为: 这是 SolidWorks 史上最强的NURBS曲面插件。
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可以将 SolidWorks 的曲面功能,直接提升到世界顶级 3dmax 和MAYA 相当。
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而且操作非常的简单。
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这个插件伟大之处在于不仅限在SW创造曲面,还可以导入如modo的,3dsmax的,Z-Brush的,maya的,Blender的(功能类似3dsmax,是免费软件,还可以跨平台使用
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$ z8 [# b& `1 u) X* X6 Z)等的软件所创建的sub-D(细节曲面)文件,进行需要的调整,然后转换成SW NURBS实体,最后建立标准的SW特征,如拉伸凸台,圆角等。
' p" m9 O" o) J0 H5 _5 N输出文件时,可选择,在SUb-D兼容的格式(*.obj和*.fbx)中导出可修改的SUb-D模型。
y) \# O; r4 p- C2 s9 O9 o外国网友评论到,自打买了这个插件后,我就再也没有使用犀牛,这个插件有令人耳目一新的功能,它很好的融入了SW的界面中,而且能处理Sub-D模型,确实了节
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' P% h ?7 d. z; E" e: J省了时间,并把乐趣带回了造型。
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2 p. L5 w' r2 |- T& k& k. spower surfacing采用了混合建模内核,自由建模和CAD几何精度的之间的差距在缩小。
" m/ w" i9 h! E+ w把powersurfacing引入为SolidWorks的插件,作为工业设计,,合并了3D艺术和技术细节的追求。npower公司软件表示,其新产品在SolidWorks中的设计过程“显著) a# o. C9 P: O, ]; g
7 h; z% c* o3 ?提高自由曲面造型”
! @; B" b, S2 w在SolidWorks环境中工作,power surfacing就像是在捏橡皮泥。它使用了细分曲面(SUB-D)模型,用多边形的方法SolidWorks中来定义曲面。另一方面,使用非均2 R0 \* O3 ^$ h& S2 g) _
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匀有理B样条(NURBS)技术来定义的实体,包括表面。这是两种强大的技术,但不同的方法来创建三维形状,SUB-D是最好的创建流畅,自由形状的方法,而NURBS更
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适合用于精密建模,与能力结合起来,与布尔运算和改进,如鱼片,混合的对象,面对编辑。
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