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2021-06-25
楼主: ganyiwei
收起左侧

[分享] 三球碰撞运动仿真

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发表于 2013-5-18 09:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
凸輪連接對設置好 把碰撞 還原係數設置妥當 就OK!!
发表于 2013-5-18 21:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 alex822822 于 2013-5-18 21:58 编辑 - j0 d" W5 W" D; }7 `
: ^1 ]' u' [# j! }
我也來做一個 加上重力 加速度 及磨差係數
AA.gif
发表于 2013-6-24 10:40:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
没有 文件吗?  还有就是他们没碰撞到就弹开了啊
发表于 2013-6-28 17:17:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
咋不会停的,根据能量学的角度来看,这个运动是不对的....
发表于 2013-6-28 17:26:41 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
以能量學來說 這運動包含球本身的重量 及下墜的加速度及球碰撞之間的還原係數還有碰撞之間的磨差係數!!!
发表于 2013-6-28 18:03:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
我的运动仿真还是一片空白              
发表于 2013-8-18 09:20:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
头绪就是 3d接触
发表于 2013-8-22 16:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
小球如何进行凸轮定义?% [0 O/ i+ U/ |! _$ R( Q9 O4 [
发表于 2013-8-22 20:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
跟3D接觸沒關西  純粹凸輪定義
发表于 2013-8-23 09:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alex822822 发表于 2013-8-22 20:34 static/image/common/back.gif: I  q/ r) y$ k" ~( Y) a
跟3D接觸沒關西  純粹凸輪定義
) w9 p$ e3 t. o- U7 R
如何进行凸轮定义?
+ Z8 C' d# a0 F, N$ H选择小球时,系统提示,不是凸轮几何?
发表于 2013-8-23 11:14:48 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
发表于 2013-8-23 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用說比較慢!!!原文件附上 CREO2.0-060做的

動態仿真.rar

2.16 MB, 下载次数: 52

发表于 2013-8-26 13:40:30 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alex822822 发表于 2013-8-23 19:46 static/image/common/back.gif( M3 i# y7 ^- V9 x4 B' ^
用說比較慢!!!原文件附上 CREO2.0-060做的

, E- u' g- I$ X版本太高了,打不开啊
发表于 2013-8-26 17:38:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
yf1840 发表于 2013-8-26 13:40 static/image/common/back.gif
% @& o2 k2 v' @- u/ ^版本太高了,打不开啊
( j# S9 `0 k- `- e) `
換CREO2.0開吧!!!我無能為力.....
发表于 2013-9-4 14:34:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
求制作过程
发表于 2013-9-4 15:51:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
高手,求文件
发表于 2013-9-4 16:17:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
来个小球楼梯滚落运动仿真。
小球楼梯滚落运动仿真.gif
发表于 2013-12-5 13:56:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
不错哦!挺好玩的!!回去看看怎么搞!
发表于 2013-12-10 19:37:41 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
楼主好厉害啊
发表于 2013-12-18 11:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
境界太高了 我等P民 表示看不出来啊
发表于 2013-12-18 21:45:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
腰跌!!!
发表于 2013-12-26 14:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
慢慢来吧,不能理解,但知道了PROE的厉害。
发表于 2013-12-26 15:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ganyiwei 发表于 2013-2-2 18:18 static/image/common/back.gif
7 T' N* Q2 |; y1 F$ D% N, i- _楼上的,是3个圆球随机碰撞出来的,我才不会那么无聊画轨迹咧,,
# n: c1 O5 P; g
......牛,,,我看看,怎么搞
发表于 2013-12-27 09:50:59 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
学习一下!谢谢!
8 u5 K0 D! o; S' p, I1 r
发表于 2013-12-28 14:43:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看着评论都是三维高手们,实在想不出,我这个新手是否又能力观看楼主的教程啊?
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