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18小时前
楼主: mygc
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[讨论] 【题目】底部随形等距阵列

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发表于 2012-2-14 13:40:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
19# Francis
; |1 h1 c# p, P3 a* [
8 V# i3 M% u) ?" v! a/ ?; a谢谢提供思路,有个问题要请教,要是底边不是规则的曲线,也就是说,不用你的镜像功能,是否可以做出来?
发表于 2012-2-14 13:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
炫耀本来就是动物的一种天性,最初的目的是多半为了吸引异性的注意,比如孔雀开屏.这也是自然选择的结果.既然是天性,如果没有对别人造成伤害,便无可厚非,也无需刻意克制.
发表于 2012-2-14 15:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~
- \' f! B/ Y8 H( R! r) i# _: W9 `9 A, q3 I6 L
2002937) A9 S' ~( s, o7 J1 F* {
sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* E, }+ |* o* n  s* ~不成功便成仁的精神值得学习,祝阁下早日成功!
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2012-2-14 16:01:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-2-14 19:32:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
也谢谢不老叔!* u0 y5 c& a0 O1 Z
mygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 |+ R. P: p$ J6 j" O: S
( d! {% j* {6 Q0 P
不客气
' R8 q8 q6 b; S- G
# K, D/ a1 A1 {- ^. g5 t) i; F
希望6楼出手解惑?- h% K% U% b) N! u) G
xuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: F* k) x5 U& L8 {, b7 G  K" w7 B3 M: z1 m
此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要符合题意,有人对我的看法很恼火,甚至出言不逊,我无言以对,我只讨论问题,对争吵不感兴趣。
* w7 g- {; ]* g. E7 Q' s& S0 a/ {  U1 D& R+ G% ?
19楼闷大的做法是对的,他的模型是两侧对称。这里我再给一个不必对称的做法,以供参考。. O4 E% j0 y% g3 v% b5 d

$ C4 W1 z. I% V2 Q 与曲线等距圆周均布阵列.gif

与曲线等距圆周均布阵列.rar

473.85 KB, 下载次数: 83

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不客气
1 p8 E* ^4 K4 ?; M( V2 _6 y5 ^9 ]+ Q6 b- G

) w" y) k& n2 P! N9 A5 C6 j/ J- d
' \" z/ H5 Z$ h: |- Q1 [此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ...
- E" l$ C  A3 z; d! q0 h. }6 M2 Yw_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
谢谢!!!!!!
发表于 2012-2-14 20:24:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1
+ _7 y8 S% A7 S" \) x; s5 K, ?
3 Q* [2 N* M& ^2 i请教,2位高手是达到了不是椭圆的效果,但是还是觉得有疑问8 v7 S8 R3 ]0 m' Y! K
9 H9 _! s: v- X; Q8 s
也可能是自己理解不够,觉得有问题,方便的话,请解释一下。谢谢, `- L  A! a, |2 {3 P- ]7 t

4 |. P5 K2 ~. R' X7 B孔是按照你初期做的轮廓线,达到了随形变化,但是,轮廓线形状有了改变,并不能真正的达到**随性变化**,需要重新去修改模型。
发表于 2012-2-14 20:57:27 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 21:03 编辑 - l, b$ r9 y, K& ~" a
9 h2 I. \1 k% ]  C/ D: {5 O; U
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试
# z3 {' c6 X# N4 }7 {* R. D9 e% f2 P

4 q' @* X- r2 B9 @+ @  { 1.JPG
发表于 2012-2-14 21:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。
  \! U% w* m8 T, K) T; b" y& N. D. S+ E
回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
与曲线等距圆周均布阵列_1.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 积极交流

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发表于 2012-2-14 21:33:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:01 编辑
2 m/ p0 P0 A* P7 E8 V- u9 k$ l
/ y6 M+ B# a! W# J( C5 U34# Francis
' Z& W+ r7 K# @# h5 I/ J. O/ x+ R' b: @8 g, P. ?( k
抱歉,不老叔,是的,是我搞错了,不好意思( f, Y, D/ w. g; E# G) i* I

. G8 @2 `; D8 [* r1 t' G
. J  T: U6 R( h* U, S8 k我的那个题目,跟你的那个也是做法一样的,我的随形定位不会弄,没有做成!# {% [$ T7 ?' B0 Z6 Y$ j
+ P1 k4 d1 u% z. W) p: h/ b. }
你看看,是否可以做成?轮廓也是用包覆得到的。
发表于 2012-2-14 22:57:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:42 编辑
3 a1 O3 K' e5 e7 w- C; d( z
0 r' C' \/ T$ j$ v# ~我希望楼主能在一个月后,把擦掉图片的构图特征,露出真面目,其它特征多没意思,步骤多我这种初哥也会做!
发表于 2012-2-14 23:08:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1
/ Q! F) O& b  q4 P6 K; E$ ?( X% O0 O8 F' n

' S( \/ \# b0 Q1 K不好意思,对圆周来说,每列之间都是均布的吗?
发表于 2012-2-14 23:10:35 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:18 编辑
% ]# m  T3 W- [' }+ ]' T
5 n8 w' j4 w% q" Q* n0 ~怎么不见楼主,参与讨论技术交流,只是旁观啊???
$ l- y+ E. z9 }% C8 x9 \) ]0 o1 W5 H5 I' ?' o! P: V
欢迎楼主主动参与,自己的讨论贴呀,这么不主动???
发表于 2012-2-15 10:27:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 11:38 编辑 , T( v$ o( X# h6 i/ P/ D

9 ]; E: _* Z8 W" x" b7 P) w插入"方程式"搞的,两个"特征"没有"弯曲"的做法,......6 L! D/ J  F. i) \
5 E* @( n3 |' u1 G
" B3 M$ b" n6 u  w
杂件-108.jpg
发表于 2012-2-15 10:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:58 编辑
( f; q. ?6 t+ @* G' W
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。
9 @9 \+ l8 W( Y  l
9 R6 h- b5 f  f8 v9 s6 j回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
! m0 h4 {; S* b: dFrancis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  Q! e2 D8 W6 X7 }& q2 w兄弟"唱双簧"啊?
3 E$ `, `+ m9 m' Z9 o2 M2 p: V3 [! K, w" o: L
0 X# ]! Y& w$ I5 E' N! T
大笑.gif
发表于 2012-2-15 14:12:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
交流才有进步
发表于 2012-2-15 17:07:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试! n# w3 E! ~7 ]0 V  d# h
hongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 I$ b7 t% C4 j+ Q, P: K; Q

$ H" r& x+ W9 L" t# ?# m- A9 h3 N7 D貌似不能,因为曲线阵列方向只能选曲线、边线、草图实体等线条,不能选取尺寸,而通常的随性阵列是必须选尺寸来驱动阵列的。
发表于 2012-2-15 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:21 编辑 1 M" T2 a1 \0 h, ]/ G7 }
% `! b. F# P" N, Z& K3 P/ n* ~
42# w_hs1
7 i( t5 C; G9 b% B7 `0 u! j/ @1 `( I* e" b
9 U. J0 y5 R1 g9 ^0 F" Y
谢谢答复,这种方法好像是做不成。
/ M( R- p! b! ^. {, Z
. t4 i; f# f0 j) g4 E
% y2 y4 t% j" a& `/ t3 U- ^8 z0 ?# C. d. d! O
捕获.JPG
发表于 2012-2-15 18:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
43# hongwei_1987jp
5 p1 t% ]$ i# c/ T1 l2 A, J/ B2 h
$ o5 h" R2 v, E  q# c选“对齐方法”为“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,可以使孔与外表面垂直。但是你可能选不到相应的“随形变化”选项,所以它只能沿曲线长度等长阵列,也许不能像题目要求的在圆周方向等角度阵列。如果你用曲线阵列能做到在圆周方向等角度阵列,请将阵列模型发上来大家学习一下。

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发表于 2012-2-15 18:34:44 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:41 编辑 4 g; }% d" Z1 q3 p" Q" x; [
  J! c0 o# w( M5 o! p# j' w* \
44# w_hs1
: _( _& H+ e; j% _- V  T0 s0 g' Q1 P; f, U# M
跟你做的模型是一样的,我的孔是随便画的,不会定位,要是可以定位的话,也许可以做成
% ]+ c* V# w  [- z
% j- K" g: A! J* ?“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,这个是对的,是缺少约束,不垂直。
' O3 K3 U3 P" ~5 ^" a4 }+ f$ G' ~( Y2 G/ |1 D$ L" i
你在你模型上做做看
发表于 2012-2-16 15:23:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
不客气
4 o0 ]' O6 ?5 {; S7 M
9 x- Q% ~0 P! y# Q
: F6 S3 k. L7 W9 _6 j+ m
( i) x; i; ^" O) z3 t& `3 S.......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u,
2 j! T9 Z  B$ G2 u8 vw_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, n. {& P) Q! H% [看,这就是大师。年轻人要学着点di:handshake
发表于 2012-2-22 11:33:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?$ e3 @7 @* `; i" `1 `# H
最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 11:33:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?
2 y0 ~1 |- D  {6 w, K最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 12:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽铜陵
怎么45楼与47楼的ID怎么接近?
头像被屏蔽
发表于 2012-2-25 16:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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