top—down设计时本来就应该注意不要随便引用。要引用也不是直接在装配里面参考的。 , s& d. g. P% a) A1 T3 o( z" o比如:B零件在装配中激活到零件状态,做特征时,直接引用A零件上任意几何体(边、面、点),B零件的特征生成后,以后如果不小心,把A零件上的被参考几何体去除了(比如:被参考边,被倒圆角了。),那样B零件会重生失败。结构简单还好,一个具体的产品会弄得你头都大了。0 I b4 i, ?& @2 q2 X
系统的这个设置非常有用,能保护你们的造型不会因为参考混乱而无法生成。: }* V7 t$ S9 T: k
我用PROE做的第一个产品,到现在也无法重生零件。