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本帖最后由 chenjun520601 于 2011-3-22 12:10 编辑 / Y) Q, O1 ]0 J4 E& O3 h5 G8 s
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以下是本人学习SOLIDWORKS的一些体会,高手可能不屑,但却却实实是本人真实的感受!学习SW一周后,我也算是基本入门了吧(除了曲面还不行外,一般零件都没什么问题),虽然我仍是菜鸟一头,但我很想将我的经验告诉大家!!使用SolidWorks,可将零部件迅速、轻松、准确地组合在一起。通过使用一系列用于创建装配体。
3 N& {$ L. B |, y1 d本人先前对AutoCAD较为熟习,刚换手SW时很不习惯,SW中的线条又粗、点又大,捕捉与鼠标的游动都与AUTOCAD有很大的不同,但这都简单,用的时间长就会慢慢适应了,现在我对SW与AUTOCAD都非常适应。SolidWorks 能够如何帮助您显著减少错误。尽早检测出错误。
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' @$ R3 P( L i5 ~$ a4 D8 ?SW与AUTOCAD最大的不同是AUTOCAD是由二维图再生成三维图形,SW正好相反!SW的尺寸驱动对用惯AUTOCAD的人来说是非常辛福的事(想想吧,在AUTOCAD中如果改了一个尺寸,所有的视图你都得一个个再改过来。。。汗!!)。利用SolidWorks工程详图,以普遍信任和理解的形式提供设计信息既简单又快捷。新手学习SW时,先明白两个概念非常重要!
0 x3 B1 _. \2 l! P3 W2 C6 o草图:草图通俗说就是形成3维实体的基本雏形,或者说是3维实体的某个位置上的剖视图!
4 B7 A# L! l; H; _; p* k特征:通俗来讲就是草图形成3维实体所要经过的变化,如拉伸等!一个草图可以有几种不同的特征!如:你将一个草图向一个方向进行拉伸后,你可再次选择这个草图,向另一个方向进行拉伸切除等!7 H7 _+ Z2 R2 l' P3 _! o5 X
上面对草图和特征的表述可能不是十分准确,只是我的总结罢了!( e( t2 V8 W+ N* t( T) u( R) [
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在SW中,各种零件可由无数重方法生成,学习、部署和使用 SolidWorks 用户界面很容易,但制作时应选择最简便,迅速的方法!草图越简单越好!因为这样不仅提高效率,更重要的是减轻计算机的负担,零件的草图又多又复杂,等多个零件装配时会严重影响运行速度!提高这方面技能的方法就是多画图!我就是画好一个零件后,再重新画一次,看看有没有更简单的方法!我一个零件最多画了8次!!给我留下最深印象的是有一个零件生成文件的大小由第一次1.8MB,到最后的700KB!!文件缩小了一半还多!!!: o. Q- q" S4 f7 c/ _7 z6 h; C
学习SW中肯定会碰到很多困难的,多上坛论问问高手!像我最近就问了好多个贴子,现在回头看,以前有点贴子确实非常、非常的菜!!!
) K; M/ e2 W' V1 Z) t/ W我自认为掌握SW还是较快的(可能是有一定的AUTOCAD基础吧!)其实,我一开始就是按外面买回来的教材书学习,有点入门后就看SW中的在线指导做,再熟习后就直接将AUTOCAD中图纸打印出来自己画了,个人认为画实际的零件更有效果!!4 f9 ?3 E* w# n. ~2 L. d( G9 U
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