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2021-06-25
查看: 3172|回复: 22
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[求助] 如何在曲面上分布小圆点?

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发表于 2010-12-11 10:16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东阳江

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x
本帖最后由 @long 于 2010-12-12 12:40 编辑
) b3 g+ D6 i# f1 _. A" n2 O: S7 X1 b: b9 x- R0 f4 t
我想在这样的一个曲面上做一些凸出来的小圆点,均匀分布在曲面上应该怎样做?(曲面的PRT档我已经上传在附件里了)请教各位高人
: P2 M9 S& m4 h; X  b, c+ s- X6 L+ i$ t) m' R
在这个曲面上做; a/ A7 a/ D% i) U% {, d
p2.jpg ' t4 \; ]; h8 r$ m" d; A3 X& V

, N6 P3 c7 i% Q. ]( V! d" T! x做出来的效果像这样的' R# }! L3 a. l" M8 A5 {) ]
p.jpg
/ e% {# z+ n6 o' |' x  W& q( M0 \3 |6 w4 n8 R
曲面的PRT(ProE5.0版本,低版本请用下面的IGS或者STP)8 i! w& M4 P% K3 U, b: F, O
p.prt.rar (204.64 KB, 下载次数: 66)
 楼主| 发表于 2010-12-11 10:21:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
我做出来的效果这样子的,中间还有一些没有的,不够理想,请问要怎样才能完全分布在上面?
/ F6 d3 k7 {/ a& U3 Y 1.jpg
( h: Z$ L" }; \0 \9 q/ z) F3 q4 ^0 s: q" e
2.jpg
发表于 2010-12-11 13:03:41 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
建议用平面和这个曲面相交后生成一圈一圈的曲线然后再沿该曲线阵列园球面,然后修剪。3 C# U& U7 H4 m
这样比较麻烦,手续很多,望高手来指点指点。
发表于 2010-12-11 16:03:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
把面展平以后再去做点
发表于 2010-12-11 19:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
本帖最后由 wod861210 于 2010-12-11 19:19 编辑 2 P( [. k' [6 D' \) u$ F7 M& U3 ^

0 v5 ]8 L. I: o还是我帮你搞、星期2给你PART5 y/ V2 U4 z8 W" d4 S" l7 v
忙、、、
 楼主| 发表于 2010-12-11 19:32:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
4# Q初行者Q
  Q' K" w. A& O: G: P请教怎样把曲面展平?展平做好后又怎样恢复到原来的形状?
 楼主| 发表于 2010-12-11 19:34:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
5# wod861210 / Y) f2 \0 m3 r( G" \3 ~. N+ H
先谢谢这位仁兄,最好能把方法也告诉我
发表于 2010-12-11 20:31:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
转个IGS档,我4.0的打不开你的图
 楼主| 发表于 2010-12-12 12:35:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕尾
本帖最后由 @long 于 2010-12-12 12:38 编辑 1 G& x4 m4 w% w( b- T% f

" i1 T4 B& K7 o- R3 j1 c8# yshq01
6 Y0 J4 b0 u3 Q1 I1 j7 V4 N0 y1 V9 J, s" e" Q* \# J
IGS档已经上传了,还附上STP,文件在一楼最原来那两个附件的下面,
 楼主| 发表于 2010-12-13 16:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
高手出来了没?
发表于 2010-12-14 19:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
礼拜2了、时间到了
% b9 e+ z+ q: k. U; B: }, @我看都没时间、再过2天吧、8 ~  Y1 N- l) R! ?- @
这个很实际、经常看到这个东西
 楼主| 发表于 2010-12-15 08:47:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
礼拜2了、时间到了3 {' z' T0 U7 }- L. \/ K$ {0 K7 ~
我看都没时间、再过2天吧、
) _5 X/ e1 ^% F; H+ _! v这个很实际、经常看到这个东西& O) R9 {# D4 c# G4 y" }
wod861210 发表于 2010-12-14 19:50 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 ^3 L3 m4 ~# w, P# Y8 r) h$ r4 {1 u% x
哈哈,
发表于 2010-12-15 10:47:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你的是什么版本啊   4.0打不开
发表于 2010-12-15 10:59:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
建议再平面上用填充阵列,然后折弯。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-12-15 12:26:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
之前做过轮胎# l" u7 k/ v3 x7 b1 F
不知道那方法行不行
发表于 2010-12-15 21:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
只能做到这个效果,和你做的差不多。也不是完全分布在曲面上。
& Z: @, s- b) j/ T: q
! k  x1 a$ k  K Image00000.jpg
 楼主| 发表于 2010-12-18 09:55:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
期待高手的出现
 楼主| 发表于 2010-12-22 16:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
怎么还没有答案的呢?
发表于 2010-12-25 19:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
厉害,你教教我吗
发表于 2010-12-25 21:19:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
先建立一个与曲面法向的基准轴,再建立一个基准平面,然后创建组再整列基准轴和平面再在基准平面上建特征再参考整列
发表于 2010-12-25 21:21:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
兄弟你做工具的啊,工具上用的比较多的,一起我那家公司经常要做的
发表于 2010-12-29 20:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
参考孤峰在线精华1,里孤峰的飞翔阵列
{000C5F63-5474-4695-84EA-9EDE06A8D546}.JPG
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发表于 2010-12-29 21:09:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
PART就不上了、这样才能提高想象力
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