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发表于 2011-2-18 17:59:35
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来自: 中国河北石家庄
把鍊條每一節的梢與孔定位為同心,再畫一練條的運動軌跡,把每一梢約束於軌跡上在作動畫時让鍊條的其中一個延軌跡環繞,大鍊輪只能模擬速度旋轉,小鍊輪則採與大鍊輪作齒輪約束轉速比轉動.8 B" y- I8 Z4 D5 d, ^7 Y0 c
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以下圖片是轉載僅供參考/ h+ y* H- `( o; y% l1 k5 Z; X
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* h( B1 k7 S( i" _% ~1 Pdanilso 发表于 2010-11-22 14:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 这个做法的思路对我们很有用,做法不是主要的 |
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