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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑 # R' X4 p5 }( ?" h3 X0 }8 e6 ?
4 s; U' e6 Z, l
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。- E- @4 M+ @+ {6 [7 T; w
WHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. b6 F1 P- n% e. s: l5 l  f, Y
+ J  s  e5 U# b( B
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
+ o$ c# `% j$ ^WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 R5 @7 V$ [0 j5 k8 U首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除3 Q9 X  I: W' s$ F- z1 L& {
我看了你的片体,你不只占了一样,6 S  Q& R& G1 f% @& a7 d
想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
& g8 o' }6 Q2 A/ ?5 w7 g我看了你的片体,你不只占了一样,
5 g" `$ i5 f* g5 M7 `+ X先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
7 O: ?4 J) e! S) i0 j: t3 E* _bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 L' w& v% [# E我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
/ O3 K" W, g9 GWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 L7 s( }5 {% }2 A2 F请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
' Z+ Y9 A& @, w. E5 m2 N我把把脈吧$ y; h( {7 Z( _  @7 A

0 {7 P6 ?  E, x% w5 y8 r8 S$ p輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
. M$ t- ?, _& S4 n, Z) N. c5 ] Snap1.jpg
" V& m- o2 j( C1 u8 `+ b) \& W; E! R4 A
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
% ~5 _4 b$ D. P* w- a2 J Snap2.jpg
- Y! |. Q- _" ~" U5 H
8 h$ I  ~: l$ v! o可以喔果然沒說謊& X. s& o: z+ S  B) c
Snap3.jpg
% D3 W. c# E: O2 w0 o, E! M+ Z% G
0 v8 b' w# u1 m3 P: C! a輸入時勾選欄位  Y7 w3 v3 K  |- K6 K, w5 g8 C6 @
Snap4.jpg 2 w& d5 p: c* k+ k

% N, G" @& L: N- \8 }我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版( T; ^: {1 Q* g
卻老是在抱怨
. }- x# y, _% {1 `/ g
$ v# c  E9 m# Y- |曲面建的真的是很差# j! ?' G" M2 w/ q
Snap5.jpg 1 g! M3 D9 Y. b1 w# n

+ U' z% {8 w% }" i. N9 j5 U有改進空間喔
$ B  I8 E) k& _& s5 C) H3 ~. X+ I* i: c; {
圖面還你
3 a( A) }0 p3 y, m' u0 G model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
5 N& t, q4 h/ @" E# y7 b9 D圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 i8 X- e) U! b2 X
那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案
: S1 G3 e) u, x7 Y, s不過也不是很難搞了十來分鐘) }& M* U- }) t& z
搞好了
& j4 N+ l$ {( l' J. Q2 \7 z2 E) Z0 n$ N+ d' ?
11.JPG
7 M/ n- ^$ Y/ N5 X5 W, a3 M! Y1 [! r% @3 l$ U  U
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
* Z7 G; h' h% v  D/ N( C我把把脈吧
& `# ?+ R- A4 D7 [: s- d輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
0 h' n0 l9 ]7 j$ E6 ?做個方塊體佈林看看有沒有說謊
% h+ J; Q1 I0 Q  x- ~& F可以喔果然沒說謊
+ B. Q8 H- O0 S5 \輸入時勾選欄位
- h+ n! g1 v* C! V& E) @: c& M我用7.5 ...0 n# i' B2 n8 }: \: ]% h
andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" u7 v8 [5 ^0 \; ]& Z1 r3 z+ m1 }7 Z1 u7 U3 I1 e& r
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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