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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
0 _  h* R0 t  r/ C9 a
! S3 F# `9 _' M* D7 r, U$ M我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
$ O  g" c$ _+ K) AWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 \' }5 r/ y; P; p; X  A- m/ K* |: U
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。; x& G; I1 {( y9 H3 I+ J( p
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% c( j9 [! W# D! z; E, G3 V
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除- b- {' d5 `% j8 T! R  R0 H8 V
我看了你的片体,你不只占了一样,- l- @4 r3 t5 Z/ s, k2 W3 t
想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除$ }* ~: C( e* v9 r* ]! }
我看了你的片体,你不只占了一样,
1 T  y7 M3 K% q$ W- p1 n先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
  \, T% k( s1 `, f" ~1 V0 A* h1 R) Gbird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! u- E1 N- W0 S) m) Q( Q' ?( ~% U我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
# L5 Q& f/ B7 p) B8 O3 N* dWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( `8 Q3 ~3 H5 }7 N请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
# s4 M1 h% z  W5 O" G# E% l我把把脈吧
! H; u0 E, @5 l. ]* L4 w% G# ]) q
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
  }5 P+ i4 J5 p Snap1.jpg
- ?$ A. |7 ^1 I
# T! r9 q  e, l* j" N; q1 C) T做個方塊體佈林看看有沒有說謊2 S$ }8 ?" a" r
Snap2.jpg , @" G  ~, }3 U) q; B
! }. r+ }! L# U
可以喔果然沒說謊
/ f1 f9 b, a) a* ` Snap3.jpg 1 X5 {& O6 T: ~. G+ o$ O
4 [& q" s9 f0 x/ J5 y: V1 Z
輸入時勾選欄位
  W# e- k% C4 e* w- H! h( V Snap4.jpg 2 O1 G3 {; b8 o' v: \& s  ^

1 z! q% v/ D& Y; p我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
- A7 }2 ^1 P: `卻老是在抱怨
$ s: x; p- a# r2 n. u
" B5 B, _( Y4 x' K6 g曲面建的真的是很差
7 `3 f5 u/ f, E" @$ E4 U$ n Snap5.jpg
; |5 K: X9 J& T. ^9 Y) N: F, C4 Y& f- [3 r
有改進空間喔
( z. M8 r5 ]2 U/ u# i0 X
! \! I& w8 W2 v7 V; o' _4 X5 Z* I圖面還你
8 x$ x5 E! n  ?" x' P+ F model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷5 R& b* P$ v" A$ m
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 t' r3 ]. {( e5 M: R( j
那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案# t0 c8 D( r6 R, |3 ^/ M5 d% S
不過也不是很難搞了十來分鐘! P8 |. N0 u" B, I, b+ a& r( I
搞好了
, I) u  j; R$ e6 ]! e/ S9 n) C0 Y
11.JPG / K/ y( P3 C4 s

9 S5 C6 i# n8 ?1 U 11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
" Y7 U* S! k) y( H3 J我把把脈吧
9 E# F+ H* z, a: q0 A* D9 {. ]3 P輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作) t+ Z' ^# ^3 F, B- c7 ^' v% h5 _& |
做個方塊體佈林看看有沒有說謊( e6 H' |, x7 g8 ~/ z: E+ U
可以喔果然沒說謊
6 j1 ~% }; ?$ @5 w+ b6 J6 a* w輸入時勾選欄位! k9 W; T: n/ I& _& }! D
我用7.5 ...0 h; b/ N4 ~5 \5 j) \8 w* ~
andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, h& M7 t- V6 V0 v3 w* t* g" b
% |1 ]- u. A0 o0 `& X7 j楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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