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2021-06-25
查看: 2601|回复: 5
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[求助] proe有波尔运算么?

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发表于 2010-11-13 11:40:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁朝阳

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求助各位道友:. O2 B# i. X# a9 a& W" b/ q
  以前用ug的时候老用波尔运算了,就是实体的相加减。7 g  v- F: q" E, I* p' o6 U# m& U
proe怎么弄?也就是实体有重叠的部分,怎么弄
7 y6 G: N+ l' e2 `( r还有个问题,我的proe5.0中文版为什么有三分之一的命令还是英文的?, Y. f# i7 C. {, I  t- m
跪谢!!!!
发表于 2010-11-14 08:46:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
本帖最后由 114669338 于 2010-11-14 08:53 编辑 . r2 r  v! k  a$ |( x2 _1 M

5 |2 X# N/ @: F1 i; s$ T  Z: v1 H% N不会吧,三分之一命令还是中文??怎么可能?; q* Z" A; g) Z! g5 l7 d/ h
上个图来看看啊. proe中没有波尔运算。纯属自动性的相加减!系统智能度比UG要高的多!7 P- a0 ~3 O2 F
元件操作布尔运算见
: e  B/ e8 d- @% s( C  chttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=583692&extra=page%3D2
发表于 2010-11-14 12:34:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
PROE里面需要先将需要进行布尔运算的零件装配后在布尔运算,很好用。
发表于 2010-11-14 20:52:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
PROE中是直接实现的,不用进行单独的布尔运算,贴齐就合并到一起
发表于 2010-11-14 21:22:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
PROE不支持多实体,可以用面来实现
发表于 2010-11-16 15:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2楼这个好,视频演示
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