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10天前
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[求助] UG6.0中钣金后实体怎么阵列?

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发表于 2010-11-7 18:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建三明

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UG6.0中钣金后实体怎么阵列?
发表于 2010-11-7 23:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
可以自己試一下,建模中的鈑金是否可以用“實例特征”沒有試過,但NX鈑金中只可以“鏡像特征”!參數存在!非要那樣的話,可以將其分割(去參),變換后合并並轉換為鈑金。

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 楼主| 发表于 2010-11-9 22:27:47 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
谢谢了,我去试试
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