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本帖最后由 yudw01 于 2010-11-6 07:40 编辑 $ k2 a0 {* G d/ I& T
% j' B% i; R) W直接建模,就是不管你是有特征还是无特征(从其它CAD系统读入的非参数化模型),都可以直接进行后续模型的创建,不管是修改还是增加几何,无需关注模型的建立过程。这样就使得我们可以在一个自由的3D 设计环境下工作,比以往任何时候更快的速度进行模型的创建和编辑。不同于基于特征的参数化3D设计系统,直接建模能够让您设计如您所思所想,以最直观的方式对模型直接进行编辑,所见即所得,自然流畅地进行随心所欲的模型操作,无需关注模型的创建过程,模型树、历史树通通不用管它啦! T& \4 |9 p4 z, L. V& y; N G
     不用菜单而在模型上工作.“直接建模”使我们可以直接在模型上工作,动态操作,实时预览,鼠标移动也会大大减少,因为所有交互都直接对模型本身进行。“直接建模”使修改模型从未像现在这么简单。
1 z$ z b2 O" C7 E     提高不同CAD环境下的数据重用率,不管来自何种CAD系统的数据,无需重新建模,用户能够直接编辑其它CAD系统的数据,并且编辑方法与采用何种设计方法无关,也就是与特征无关,那是给原始档案还是igs或者stp,现在都无关紧要啦!
6 E: D2 ~, `! q7 n    有了直接建模技术就可以:
z; H6 s+ ]% s    更加快速地在线增加或重定义约束
- e8 z1 r- d, L6 W+ K    在任何时间、任何位置增加3D驱动尺寸和3D约束
. v+ h' d0 ~0 |    尺寸能被锁住,动态或者基于方程修改
6 n: e/ G2 h. R9 d! E    通过简单的拖拉就能重新定义3D驱动尺寸 c8 v% x* r, t* X7 D
    不需要重新建模 - l& `/ h7 {" W$ }
    能够变更任何模型 ) x1 w2 D2 v. d0 r4 F
    更新前不需要刻意检查
) v+ S. y1 d, j# E1 W, A    在数秒内完成工程变更单 4 D, e. E4 X- `( o! L
    在拖动和尺寸编辑的时候,自动发现适用的规则和维持图形约束
( K( Q# X; J9 W( B    动态尺寸 & _4 `8 z) {& E1 u& _- @" [4 V
    尺寸允许外部修改 4 ~' b" G. z+ @* u3 b
    尺寸控制可以被编辑
0 t$ Q9 t) j2 f    可编辑来自任何CAD系统的模型 5 E2 z; r# D/ M, I0 ~+ r
    编辑来自其它CAD系统中的数据,比在其原始系统中还快 |
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