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本帖最后由 yudw01 于 2010-11-6 07:40 编辑
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直接建模,就是不管你是有特征还是无特征(从其它CAD系统读入的非参数化模型),都可以直接进行后续模型的创建,不管是修改还是增加几何,无需关注模型的建立过程。这样就使得我们可以在一个自由的3D 设计环境下工作,比以往任何时候更快的速度进行模型的创建和编辑。不同于基于特征的参数化3D设计系统,直接建模能够让您设计如您所思所想,以最直观的方式对模型直接进行编辑,所见即所得,自然流畅地进行随心所欲的模型操作,无需关注模型的创建过程,模型树、历史树通通不用管它啦!$ G8 i- U8 o$ {
     不用菜单而在模型上工作.“直接建模”使我们可以直接在模型上工作,动态操作,实时预览,鼠标移动也会大大减少,因为所有交互都直接对模型本身进行。“直接建模”使修改模型从未像现在这么简单。3 U- E& A- f/ p& Y/ k
     提高不同CAD环境下的数据重用率,不管来自何种CAD系统的数据,无需重新建模,用户能够直接编辑其它CAD系统的数据,并且编辑方法与采用何种设计方法无关,也就是与特征无关,那是给原始档案还是igs或者stp,现在都无关紧要啦!
Y: ?& I: E6 e* a) {1 X) y    有了直接建模技术就可以:
! c c/ l9 g5 B2 i    更加快速地在线增加或重定义约束
; N# N7 ]( w2 O) _5 c, g    在任何时间、任何位置增加3D驱动尺寸和3D约束 8 t0 S$ e' K# F. Q: B( c) J
    尺寸能被锁住,动态或者基于方程修改
3 ~8 u/ l9 M: v! f    通过简单的拖拉就能重新定义3D驱动尺寸
$ M6 p) l# R# o2 M5 a- s" ~4 p7 \/ |* n    不需要重新建模
6 Q; E: r- C1 G. n; v    能够变更任何模型 2 B3 M9 Z# ^% V% f# L' a
    更新前不需要刻意检查
( q- R( @) b% I# X+ v    在数秒内完成工程变更单
1 X* b. T5 [8 w    在拖动和尺寸编辑的时候,自动发现适用的规则和维持图形约束 # h# ~& R5 F [
    动态尺寸
3 }. k3 e. l, t1 Q3 B, y. _3 f0 f: W    尺寸允许外部修改
9 c# `/ \9 O/ ~' a6 }5 [/ R' ?    尺寸控制可以被编辑
: T% h$ m3 A& H# T) E6 \' `    可编辑来自任何CAD系统的模型 - U# x- g Z* e" }1 x
    编辑来自其它CAD系统中的数据,比在其原始系统中还快 |
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