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[3D/建模技巧] 一个吉他的诞生(4)

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发表于 2010-10-16 21:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  我们又来接着讲吉他啦,今天我们把它讲完。0 [& Q% j* m* e3 W' Q( A
  22 创建手柄处小造型。) |9 ?9 _$ F1 q- p3 h2 J
拉伸创建吉他弦的固定端,“轮廓”依旧使用插入曲线列表图36,起始点为105,结束点为122。
- P3 w# O' Z8 X: k. p4 H   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020102167.bmp3 B# n9 O  ~% a& r6 A5 {5 T2 W
  23 造型优化,采用圆顶命令。
( q" V% p3 Z4 C% w) M! P: z效果如下图。
0 l& Y1 d. }/ z$ |   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020219533.bmp) W& T% k, A) ]2 k, ^
  24 创建手柄处其它造型: o2 ~/ b+ o, k% ?8 ~
        采用的都是拉伸命令。以下几步拉伸操作的具体数值可自由设定,合理即可。5 ?- }- t8 x# [5 _' c, P( }
  1)创建中间小圆柱体。参数设置如下,。插入曲线列表选择的曲线即为图纸高亮显示的曲线。另外两条曲线同样进行操作。
8 F- E7 g/ [- H1 l$ W   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020338671.bmp
$ Q( k+ L4 ~: M$ U& Q  创建中间圆柱两端旋钮。如下图所示选取高亮曲线作为拉伸对话框里面的轮廓,同样使用插入曲线列表的方式。 http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021038891.bmp! {" x7 w6 a: B) r  R6 ?
  重复该步骤完成所有的旋钮的制作,效果如下图
) V' [4 @& }& S1 k3 R# V  I   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021135886.bmp
* P3 q5 x, {+ L; a$ M  25 创建吉他琴弦。3 K1 n7 A! P* T1 ]+ C! T! V
  1)点击“线框“工具栏中的直线。“点1”在视图窗口中按鼠标右键选取“曲率中心”,进入曲线选取界面,选取圆柱体的上表面的边缘曲线,确认退回直线定义界面。2 r6 y" |% R  F4 o' I; ~' }% f
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021733369.bmp+ y6 C- ^0 ~9 }& h$ s
  “点2” 选择另一端对应圆柱体上表面的圆心,方法同上。
) I5 F0 [$ p& j" M  2) 重复该步骤,完成 6 跟弦线的设计。2 w3 M% \# Q, [0 I( S% C
  3)加粗弦线。选择“造型”里面的“杆状扫掠”。弹出对话框中的“曲线”选取6 跟弦线,鼠标中键或Enter 键确认输入。“直径”输入1。点击 确定键或直接按鼠标中键,完成该命令。( U% O* ]$ Y- @6 E* p
  26 合并造型为一个实体(除去6 根琴弦),效果见下图:2 f+ @9 I3 c0 K1 x5 M( @
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015022334294.bmp
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