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[3D/建模技巧] 混合建模——方向盘1

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发表于 2010-9-13 16:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 vitin 于 2010-9-15 16:42 编辑
* Z8 @% ~6 m1 @& X' z3 u* \5 w+ y# ^+ T
我们已经陆陆续续讲了一些中望3D建模的基础知识了。现在我们来讲一个稍微复杂一点的例子,来运用之前的知识做一个方向盘。  1)首先创建一个新零件,命名为方向盘。选取“旋转”,在绘图界面点击右键,选择“插入草图”,选择XZ平面,进入草图。绘制如下的草图,满足以下要求:a. 添加草图中所示的标注。b. 匹配所有标注数值。c. 在0,0处创建一个定位约束。并查询约束状态,确认已经明确约束。然后退出草图。9 N0 q. u& `- K* G
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100913070139356.jpg- V9 m2 n* s! s% l- l6 s( z
   2)回到旋转的对话框。基体默认已经选择了刚才绘制的草图。轴A用鼠标选择Z轴,起始角度和结束角度不用改,用默认的0和360即可。中键确定。见下面图1。$ Q. T, i; }  u/ H$ K
     http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100913071053902.jpg
) _8 o0 a5 k& W( v   3)在方向盘的中心部分内创建安装孔,选择造型中的“拉伸”命令,对话框中设置如下:选择第三个图标“减运算”,右键绘图区域空白处,选择”插入草图“,选择和XY平面平行的平面F5。不要选择XY平面。创建下面的草图。
- ^4 y& Q, L1 g/ ?! y0 Mhttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100913075750837.jpg
. M$ @3 T3 i& A+ ]$ \' i7 ^1 s   退出草图后,回到拉伸对话框。起始点为0,结束点右键绘图区域空白处,选择“通过所有”,其他不用设置,然后中键确定。就得到如下的图形了。
. p) d$ p& q& U) S5 Mhttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100913075935458.jpg& |9 ~9 F0 j! D  n+ z1 c" T2 f' D
   帖子先发到这里,下面的我们下次再说。大家有兴趣就练一练吧,遇到什么问题及时提问,我们会在第一时间回复的。
发表于 2010-10-9 21:10:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
其实用PROE SOLIDWORK 的指令也可以做
 楼主| 发表于 2010-10-11 11:48:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
三维软件基本功能都差不多的嘛,还是看用的顺手程度了。呵呵
发表于 2011-2-23 10:01:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
关键是方向盘上按喇叭的那个部位难画点,有没有画方向盘上的按喇叭那部分的三维图绘制方法
发表于 2011-3-26 09:07:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个颜色是默认的还是渲染上的,不好看啊
发表于 2011-9-22 15:20:04 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
是啊 主要是顺手程度
发表于 2011-9-22 16:45:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
占同楼上观点,现在三维软件那么多,特殊的还是少的,多数都差不多,用的熟练最重要。
发表于 2011-10-9 11:29:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
谢谢 好资料 谢谢提供
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