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2021-06-25
查看: 1626|回复: 4
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[已解决] 这个为何不可以做冲模呢?

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发表于 2010-9-11 20:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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我有PROE钣金区做了个冲模如附件,为何冲不了呢?一冲就失败,请问怎么样才能冲成我想要的形状?  r" U+ j( h( r2 |' i1 s
如果不倒圆角是可以冲成型的,可那也不是我想要的形状呀!
唉又失败了!~.jpg
冲头,也是我需的形状.jpg
发表于 2010-9-12 09:09:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
要根据钣金成型原理,外面的圆角-内面的圆角=料厚
- Y2 {6 u; @) w' Y; u) L3 X9 X' P0 ]你圆角为0可以,说明你圆角小了,或料厚了,

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 楼主| 发表于 2010-9-12 10:28:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
要根据钣金成型原理,外面的圆角-内面的圆角=料厚
& B6 v& x: Z; [你圆角为0可以,说明你圆角小了,或料厚了,
! A5 c0 B4 F- l+ h+ G! \wod861210 发表于 2010-9-12 09:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
谢谢,也试着将其倒全角,可一样不行哦,也许是料厚太厚了吧,但别人做的实际产品就是那样的!我是按别人的成品画的!只是冲模不能成功!!!
发表于 2010-9-12 11:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
本帖最后由 wod861210 于 2010-9-12 11:19 编辑
* {: ]& l8 `* ~3 K- |0 i0 O8 J
" S$ S0 C: J5 Z2 _  z1 _$ K6 I那是挤压 成型的,画法不能根据钣金原理来画5 A. K" ?1 A9 X, }9 t' E
用曲面画,画好内外面在实体化,简单的话就直接实体画
 楼主| 发表于 2010-9-12 18:05:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
4# wod861210 ( H- ~; l( [8 I# n& E

1 E" N6 t& w# f, D7 {7 t0 {非常感谢!
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