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5天前
查看: 3614|回复: 6
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[讨论] 关于SE零件渲染颜色问题

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发表于 2010-9-8 10:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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在做产品效果图的时候,由于渲染不是很熟悉,就用了材质本身的颜色,但是看到本身只有四种可选颜色,不能满足使用要求(墨绿色),故有以下几个疑问,烦请知道的朋友指点:- E! o' _& I2 ?: R- K, h
1、可否添加其他同色系的其他颜色?' F: M2 v5 K3 Z* T; F! P
2、如果不可以可否在渲染中实现该功能,
" v+ @$ {/ \; F( E3、SE渲染出的图片可否设置像素,因为后面附加用ps处理时放大是真马赛克严重
1 X* K4 H2 s* `" r& m. z/ e
5 O9 U0 t- L% S, i/ _非常感谢!!!
发表于 2010-9-8 16:30:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
最后不要使用材料的颜色,渲染的时候有自己的材质库,你拖放一个类似效果的过去就行。
 楼主| 发表于 2010-9-11 15:09:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
看来要出效果图还说要拖到PS中去,渲染啊、、、、、、不知道图输出到分辨率中什么地方调整
发表于 2010-9-12 12:58:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
分辨率的大小取决于你系统的分辨率大小
发表于 2010-9-13 19:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 msyanzi 于 2010-9-15 13:04 编辑 " l' k2 _: r9 v# q3 s

3 o- G3 w6 B- P3 v* DSolid Edge V20做的教程& |* s4 ^6 u1 j/ m" n
你看看是否合适
( E4 K+ o5 P6 r, T1 |( Y, N9 H其实st2的功能一样,只是按钮不一样

Solid Edge V20零件渲染入门(颜色、贴图)2.pdf

460.15 KB, 下载次数: 30

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
msyanzi + 2 好资料,感谢您对论坛的支持!

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发表于 2012-4-19 13:06:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
多谢多谢,就行黑夜的明灯指引我正确的方向~
发表于 2012-4-19 22:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
渲染需要一个熟悉的过程。积累一些调试的经验,然后慢慢就能渲染出越来越好的效果。
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