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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:
$ P n; [8 k: f" d* t: y# a9 S
/ A* \1 t' t# \% b3 h6 n 1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件# e! H* Q" B2 S* e
这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利
, ]3 M! x; s j+ H1 S* R用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这
& P1 L5 c/ ^* f是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步
. C; w6 s. b4 M1 y( o骤。
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/ g$ U0 n$ j$ f# i: N) y9 j& B8 F 2.将实体零件转换成钣金零件
' \% \6 W6 d; i" e% R) `/ z 在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为3 h" s7 j+ n# ]$ A" q
钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此
9 a' @0 Y. b+ J& E% F2 f. Q4 r; N O可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。
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+ q b! M& e9 O' e7 w6 V3 ?下节介绍 钣金特征工具栏与菜单
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