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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:$ w7 Z- R$ Q+ ]6 U' j/ y# b5 x6 d
9 a! w2 w% g k" } 1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件& Q' Y% i2 J, Y6 y' {
这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利
4 M% h3 E6 l0 y X用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这) w2 @# n4 y* ]5 L
是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步
+ ]; y T. b8 j, f, ^! w) t& c9 r骤。
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2.将实体零件转换成钣金零件
0 w/ {* n9 w1 D) o: c9 f2 _- C 在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为
l/ ?- F3 E- s& G, p4 j% n钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此! {; f8 N3 u; ` Z
可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。
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下节介绍 钣金特征工具栏与菜单3 a( b! ~# y' H# B4 d- C7 i
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