QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3024|回复: 5
收起左侧

[已解决] 求助,ug6.0中有没有通过三点做基准面呀

[复制链接]
发表于 2010-9-3 19:52:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川宜宾

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
求助,ug6.0中有没有通过三点做基准面呀,以前的2.0的版本是有的,6.0找不到了呢,还是通过其他的其他的命令能够实现呢?4 h6 o5 n: v9 t$ @% o, q
希望达人指教
发表于 2010-9-3 20:43:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
有啊,不过不是专门的命令,用自动判断就可以了,鼠标点取需要的点,就可以创建一个基准面,如图。
1.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

查看全部评分

发表于 2010-9-3 22:12:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
用曲线和点即可实现三点创建基准面。
 楼主| 发表于 2010-9-4 12:36:23 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
谢谢ls的两位,我再找找有没有其他的实现方法
发表于 2010-9-5 17:39:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
按楼上方法可以的。6.0更加智能。
发表于 2010-10-24 00:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习!顶起!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表