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中望 CAD2009版的三维实体建模和渲染等功能有了明显的提高,能高效绘制三维实体模型,现在分步骤讲解如下: 首先画一个100*100*20的长方体,在XY平面绘制一个矩形,输入”rectang”——“@100,100” 、执行”extrude”将矩形拉伸高度20,生成长方体。 在正方体XY轴上平面绘制一个R40的圆 执行实体拉伸命令”extrude”,选中此圆确定后输入-15的高度,角度20.
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执行差集命令” subtract”,选中长方体,确定后选择圆锥台回车,将长方体里的圆锥台挖去。用倒圆角命令”fillet”将长方体的四条边倒圆半径20的角。 以XY轴上平面的那个圆的中心为圆心画R5,高为100的圆柱体。
: u4 H7 U+ f8 \9 q/ X执行三维旋转操作rotate3D,选中圆柱体,以圆柱体底面圆心为基点,沿Y轴旋转90°) m- f' G% ~/ I
执行二维旋转命令”rotate”,以圆柱体底面圆心为基点,将圆柱体旋转45°。
8 r: R& p$ B8 a7 O/ J执行阵列命令”array”,将圆柱体阵列成4个
6 R" D' @6 K3 ^, r# n利用实体编辑差集命令”subtract”,从长方体中除去4个圆柱体,挖成四个半圆槽。
! n) \1 Z6 Q3 K, w) H( N# }除四个半圆槽外,将其他边线(包括圆锥台上下面)倒圆角R36 f" S9 M9 Q+ @- z$ E' z( N
执行渲染操作”render “,效果如下。" g% f4 G f! m; m _1 @0 R8 c( D
中望CAD在三维实体建模和渲染方面已经有了很大的提高,期望将来能做的越来越好。 |