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[原创] 中望3D的基本操作(6):布尔运算

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发表于 2010-8-27 17:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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我想大家可能注意到了,在创建实体的时候,对话框里面出现这样一个东西http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100827073949491.jpg
' Y4 Y" I# ^8 X' U' t- T   这其实就是布尔运算。我来给大家解释一下。比如你画好了一个正方体了。
, Q% X9 `$ @9 d1 K4 r
$ r7 N; b# {# y* P+ B, T如果你想在这个立方体的上面再画一个,http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100827075418240.jpg这时候那个图标的作用就出来了。- T$ ]3 @. o% S" H3 [* \
第一个图标是基体:意思就是你画的图形就是一个新的实体。8 h/ n% K- `: I  U
第二个图标是加运算:画出来的和基体画出来的看上去没有区别,但是如果你鼠标放在上面,就会发现两个立方体已经成了一个实体。
  }. q+ F' L! c3 _( l: F$ ^( a第三个图标是减运算:就是它会在第一个立方体的基础上把新画的立方体和旧立方体重合的部分给减掉了。$ }( Y4 G1 X( C2 Z' a; E$ [
第四个图标是交运算:这个很容易理解,就是把两个实体相交的部分保留,其他都删除了。
' T3 h  ^% h( R看看下面这个图来帮助理解吧!% e# L9 B4 g' a$ @
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100827080427355.jpg  http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100827080723292.jpg
5 s- G* x# u0 x! v4 ]这是基体和加运算,看起来没有什么区别,但如果你把http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100827080859596.jpg选择造型,则基体创建的就会有两个造型,而加运算的就是一个造型了。
# h6 f& A- A* R: _( Hhttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100827080934820.jpg  http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100827080947825.jpg. S! n; g& k, e4 l1 P5 C
这个是减运算和交运算,可以看出这两个是相对应的。一个是把相交的地方去掉,一个是只保留相交的地方。
发表于 2010-10-9 21:14:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
其实对这个软件 不是很了解 但做法和PROE SOLIDWORK 差不多吧//
发表于 2010-10-11 02:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
不熟悉这个软件,好像跟ANSYS一样的,
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