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本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑 $ U# u9 h7 \ Y) w+ B
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首先谈一下GearTrax这个插件!
& O! ?% V+ W, {) c* y% X. c$ x插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少! e4 e4 X/ B+ a1 H9 a
但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!8 L7 g* y p) Z
这些英文的专业性很强,不容易理解!7 o" D$ C$ f9 v) S4 p( O S
其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!/ |$ G7 m1 P0 c% o: W
蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!$ J1 x2 h3 t4 G r( `* [
关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!. k4 z' `" i6 U6 c( Q9 O4 K4 m& G
正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!
: i- B, h# e% T+ l" f, `* n这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~
7 r u. E( I9 ?, x, N! M在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究!' q4 _- q: k7 k* X. Y% @4 S3 H
我的QQ号码:378076601
9 Z- d- \- u! t; ~' U# r7 a! S一起学习,一起交流,一起进步!
/ b5 z; A5 M& M' k7 x这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
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