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2021-06-25
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 $ |9 D6 o: T9 P0 M# p
, X% z. y. `) U
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
% e" `! s" Y4 }1 V) s5 C我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
9 D6 O7 L# u$ \( m- X0 l+ f1 U. Z
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西% K% z# U, P- c3 a

: P/ S, f( G1 G. {. F: l这个能实现或者有变通的办法实现么
# M9 f! C! u# k
1 v: e$ w( ^  i, l1 d9 j6 I$ ^7 I) U% R不知道我说清楚了没4 q$ y9 \) x7 B. S( L+ V* B

% j+ B) M3 Q+ R  U" Y( i上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
" d8 D( F/ f; c% | Snap1.jpg
7 E5 N. p& e5 H- p3 `) F* v+ l
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 13)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
- z; p- T8 c1 k 图片2.jpg 4 c( x; U/ u1 l- A9 C
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 8)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd & |& R8 u. t* P5 P  q

3 y1 c7 ]& b+ Z* Z2 k$ u' l0 n7 S; o+ }8 L6 J4 u$ c
有点这个意思
2 y! \- r1 ~" C) B
( ^/ ]" z! {% e但是) m! R: h, _- _4 V: a8 _
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
2 Q5 m; T% \  Z& J2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
5 a6 j# Z: J& g* G9 R" y6 L% e1 G- d  |
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
" S1 C2 b9 `; V* \) ]4 I! j/ q7 ]) M8 |' ~. Q8 H1 v
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
% |" Q) g+ b) @6 P6 `3 ^楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。; J2 a; Z# g" i9 |3 F
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
9 x0 c# a+ N) c% D# C6 \$ C- t+ w" C, G  r! w* [6 A) c
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法9 l1 s; c9 n' m, a6 a6 G( Z0 ]

2 Y" z: R! R. u( `* f8 R: C如图
" G+ x  Q; {! ?/ w2 b. z5 P, @' D' t9 W( l2 L, ~9 f
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线" \2 Y; Z$ Q6 U$ d
如果暂时抛开扫描
$ U3 }/ ], t* s3 e' Y3 B4 P. ~那么线段C是绕B匀速旋转的,
/ e1 m( s/ {( M4 Q3 [$ I如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上- c8 A7 [9 b% Q' |# C# X$ u
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
: r/ G3 N& \9 T6 I! d2 u4 O! a( p, q
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
) X/ L4 H* J: i/ s& O
" j) ~$ {+ h5 n% B4 n5 h& z7 @1 g# C' |4 N7 L
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww 4 c+ P8 q1 H, b7 r, h
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd / e5 V  z& }0 V

0 L' J" B) p& Z' `% A; e没错,
) \, w& c5 _3 J' U4 v3 B9 d/ N4 a
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
, I, _: h* [; d
2 O1 w7 T. ], o* O( X, j# f$ j我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的0 F2 t: k1 Z" J; j
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 + J% Y9 E; [4 p8 A; w, t; _$ y, o: n
9 k; C2 _1 ]( c9 U
14# llwwwww
  m+ W( }! D: n; y; i那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
* n: ?9 |( ^2 C4 K& k- @那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。; N8 c$ g2 r- G
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ [/ p( ^. h; v5 d! X& p' u# T6 p9 V7 |$ o, O
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上5 @1 ]- c$ j% \7 z1 r& G1 u% ^
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
+ S. v' c! U" U  N. [那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
6 E' P+ H- L  u/ z  F而A是旋转的线段! T9 ?6 z0 P0 A5 `& W& c, @
他不在法平面上) B/ t" C8 Q# q  @; s
3 J5 S# A7 c7 {! H* @1 ?' q
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
1 P' `* X2 `1 D- _8 O, u7 K- H! c" `) k, \" E3 Y% @* O! m$ U& u
图片2.jpg 图片1.jpg
' ?. U" h1 c% \) ]- m% W应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
8 h; R7 q. c; f( U4 j在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
& v& I  q6 o* _; v5 j: ~0 J prt0001.jpg
  ~+ ]2 d; K  y
7 U; f& ~* ]6 O2 ?) t% ` prt0002.jpg
  |' Q* f& i* {) I% Q9 t5 M* t: C& ^7 b8 g
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 9)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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