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1天前
查看: 2353|回复: 9
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[讨论] 图示零件的平面该怎么做出来?

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发表于 2010-6-30 10:46:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 wjxwin2006 于 2010-6-30 10:51 编辑 5 ]2 O% l0 ?, d. Y* t
+ a9 X0 ^% f+ _- P2 W7 Y) P# L
需要建立图示零件的模型,用到了曲面放样,加厚、特征放样等工具,但加亮部分的面(带孔的部分)不是严格的平面。另外,貌似平面的部分与其他扭曲的部分有很明显的分界线。请教各位坛友,如何将加亮部分做成严格的平面并且没有分界线。如果上传SW模型,希望不高于2007版本,如果是图片,希望您简述建模过程。谢谢!
% j+ Z9 l. ?0 I: t
  y$ O8 d. ~' [# [5 m7 C 单耳垫圈-扭曲.JPG        单耳垫圈-扭曲1.JPG        单耳垫圈-扭曲2.JPG
发表于 2010-7-1 20:56:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
請問您的放樣 有選擇 垂直於輪廓嗎?/ j. ~! F  x% ?+ w
或是導引線輔助?
 楼主| 发表于 2010-7-3 12:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
从大圆圈上伸出来的耳朵部分是等宽的,只是想将突耳扭曲成图示的形状,形状本身并没有严格要求,但希望小圆圈部分的面是严格的平面。实物的扭曲很容易做到,但将它用模型表示,我不能严格做到。
发表于 2010-7-3 12:49:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
随手画了一下,供你参考。
+ x* }9 m0 g/ w7 s; t9 Q' g) ~, T. E; |' P1. 先折弯,你也可以用“拉伸”的方法建模。3 v# s. M1 a8 M9 B7 x
1.JPG % }# P) B; B/ `2 O; w
2. 再扭曲。
: B; B" l. m% G4 Z! M) R! W 2.JPG
 楼主| 发表于 2010-7-4 09:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
4#用的方法我还真不会,没有看得太明白,能不能请您再稍微详细地描述一下?另外在SW2007里面是否也可以这么做?
发表于 2010-7-6 11:04:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
4# cloudpeng 9 M$ Q: M0 @* F6 A+ c. G9 v
哎,弯曲我始终用不好
发表于 2010-7-6 13:42:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
用放樣作出來比較保証平面,放樣時選與面相切就沒有接線.: p6 c& b$ w, `( _% E- l- W
2h1.jpg 4 D6 s6 F7 e! t
2h2.jpg
发表于 2010-7-6 16:18:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
应该不是用弯曲实体的命令来做的,因为做出来的效果和图示的有差别,应该是danilso的那种做法.
11.gif
 楼主| 发表于 2010-7-7 13:45:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
能不能请7#稍微详细地说一下,突耳带小圆部分的平面是怎么保证水平的?是否需要引导线?如果带小圆部分的突耳的对称面与大圆环的轴线在水平方向和垂直方向都有距离要求,是否建模过程一样?希望您能稍微详细地说一下您放样时的过程,包括草图等。
 楼主| 发表于 2010-7-8 15:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
放样的做法可能无法保证突耳是等宽的,个人认为用“扭曲”的做法可能更合理。是否这样?
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