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2021-06-25
查看: 2727|回复: 13
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[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
+ h0 q3 a- W3 o& ^2 B* i; k7 u# v& L% i# \* f0 r
两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作- L4 a, s5 P  f5 J+ ?; ^
A切除B,也就是B掏掉一块
, o8 U5 d1 Z+ ~' j& k  X# `8 X. V5 ^) e4 A  g, ?
然后B阵列
9 g' e& \% r" x2 g. P这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??' H$ D+ [# {) a% F( ]
snap128.jpg * x5 {4 L4 I$ A9 j

% [; x2 y  g0 U! S' k这个是零件和组件
- h6 s& ~! ?; h3 _ 0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 38)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
  c0 u/ B& t# O  A5 p4 Oganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ z8 Q) ^" Z6 E. Z1 [) ]0 t
/ z# C7 r* U. a: Q1 h3 r4 D. g6 T
就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑 9 j. g) K- x4 q" Z( d# J

, y& z/ E6 S! r( ?, B- p! M8 Y( Ito 释浩24  
) B, J+ s" L  b' I) W( o1 x8 Z1 I这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试# v. I# ~5 y0 n9 H& R0 V1 k
5 }; v: ]- N, j5 M* c, E: }
to tangcarlos3d  
: c# r8 z. Z) u5 m% z3 H1 d没看明白5 A% |* \! p7 }. p, W  d: h5 _
我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了
" T& N& @! ^8 ~! t# d2 l+ ?0 U2 N, i你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊
8 I! Y0 x: W+ k, G; X# M
! w0 F' H& [' M; l4 `) ?to ganyiwei  " H4 ^3 }, U! a6 ]8 Z2 L* k
你说的操作是:  w, Y- p5 S4 l$ i
1,选择A零件相关曲面,复制( f9 v4 ~( c9 [; o; T$ ~" x
2,激活B,粘贴曲面% \6 P) G1 d7 [
3,再实体化切除
/ G" X! A3 r3 @& h3 l么??感觉过于复杂了。。。, ]/ [. m" T4 J7 Q4 G
; k" @& ?, c1 h) ^# j

4 P1 d8 i: }% E: Q9 wto wod861210  ' r: \: n' N7 T5 b
层没怎么操作过,求教具体怎么弄?3 c- [7 C1 Y; i' v" D& P* [9 C
) B. j" z' x- W8 @: ^
& A: K  j  a0 X! O& t8 ^; R

' B$ y2 q9 F! u# r9 r" F+ s7 i* h我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑 % z! H3 L2 b, F5 Y, B  p
就像这样.!
" j4 D, M' d/ y; H" Z  X2 Fganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ m' N8 o& ]9 G6 K. R/ \: F8 ]
/ q: N9 d% v0 m8 J6 e! R3 x" X( B$ \# g. S
恩,谢谢啦,能解决问题
  L: F2 s" H/ Y: l9 k. E% X- f$ C  Q" Q/ A0 D- @& O# K7 ~/ _
再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,
: N2 d- ?; u) [: z5 l3 P+ l4 T; L4 M( w2 _, D
有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。
% E3 D8 w& U( l' `/ M  f/ A: W- v9 U0 ]& p
如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑
7 _% l( g' t  i- h2 \8 \  q* f$ q6 C  m/ F! A+ d
另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西9 v# g5 Y& y4 y3 A3 j
$ k2 p# K' M# ^% O: W+ h* A
而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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