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2021-06-25
查看: 2910|回复: 13
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[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
+ k0 K( F! @4 w5 p' k8 O
6 n; q9 u. E5 d1 Q1 s3 t- d两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作9 o! D, a% V2 {5 @
A切除B,也就是B掏掉一块
7 A0 f1 q9 _2 [+ E; m9 l% N5 _, s. h  g9 W/ C8 S
然后B阵列
) O. z9 e! d, u* w( K3 s5 A这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??+ Y& C& @3 \) q: y
snap128.jpg 5 k) K, k1 G3 `/ z- u

( w2 S: \+ I/ g# K% U- D/ ^这个是零件和组件
* _+ ^/ e6 n8 I/ T$ M% e! u$ `0 H 0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 39)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
& X- W& T% ]9 k' E, _  i! c. Yganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 ~3 s$ U6 P- L' O5 N
; @( h% @* O' r' l7 l7 j* T4 H就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑
. \5 _, _7 {* S8 d2 R# x1 G
8 R" V% b& a& W( N+ Tto 释浩24  
; [7 O& I7 H% _/ e0 S/ W) L这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试
+ q2 g5 C! }- ]1 q/ y; @7 R. b. |6 G5 e. J7 p% A2 n* q9 j) X
to tangcarlos3d  
& L, ]( ?6 @' i: Q) |5 f没看明白
: L9 s) ?  ~) ~4 {! l* _+ I8 d" X( q( R我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了
. N% _$ r3 G; t# S9 R你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊+ h" v- n; D. z+ `# Y- p
/ k' T, j/ Y1 n
to ganyiwei  2 i2 Q" P. p& f; x6 g, K& E0 E
你说的操作是:! h2 w6 U4 n$ K/ l! e7 f& E; _! p+ A
1,选择A零件相关曲面,复制' C" p  h2 b5 x" p2 x8 m3 x
2,激活B,粘贴曲面& @8 e  o( n# G  s
3,再实体化切除) ]# j" ^' v! [/ u/ u( c
么??感觉过于复杂了。。。- t. @8 d' Z: g+ G, A$ K/ V% Y2 h

+ R3 K6 m7 l; @; I  E: Q3 F2 U- A7 D$ `* i' C1 P7 y
to wod861210  
4 H  P$ K6 f+ Z- b层没怎么操作过,求教具体怎么弄?
" C5 Y% l+ w% f: W' C" `2 N2 R5 k' Y/ ?# f1 O

9 O$ s# k2 E$ G# l. h+ Q
4 E+ F3 P3 X/ N7 ?我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑
. {+ R1 y! {" x- j" L3 Z3 l
就像这样.!
/ i1 \( q) \0 W( J# o1 L: O4 j& Dganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 ~1 \% i6 x3 ~* p+ G) L2 J9 a- I5 x9 q% m
  c, Y0 \5 h: `* e

( L0 P( G) ]8 C! H! f" {恩,谢谢啦,能解决问题
; U" R  Q9 A/ F+ m
$ H" F; G) x/ O, `再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,+ T& d& t" _: I( |, A7 o& ?8 |
/ H& L$ \/ ~* k) \6 e# q
有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。
1 N! }+ U  _7 }( c
6 {- J6 A6 A5 I7 X" |& r/ q- |如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑 # s( K' J" z9 w& t  |# T6 _, u

$ N8 ~0 e& a' s9 V& s5 F另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西( n" d9 [7 g2 C$ B) }
0 Y( m! s; _- N4 l, @+ ^) t- l
而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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