5、命令: _extrude(拉伸)——鼠标点正三角形——T——鼠标分别点“o”和“Q”两点——鼠标分别再点 “o”和“Q”两点% Z' x4 S) u. f; Z4 o
(如果用低版本就不用“——T——”直接两次点“o”和“Q”两点)( t) g) H, N: `1 O2 Q9 }* F
这样就画好了一个正四面体 & p% x( u" R. P H+ ^- S
5 ]( D- e9 d8 v
1 Q. s, A' p, W7 W+ }8 f
6、三点UCS定位,“切、切、切”再画个圆。如图, Z" L% w2 `8 d' Z( u+ \
9 A8 J$ P( x' @9 q0 z
5 N. c6 j. Q, _7 k6 v; E2 u% k. E
7、两圆的圆心与对角连线,交点就是球的球心 8 f. h! E& ]+ d4 N! @( D7 J
h# U( B" ]6 s# A) W
8、三点UCS:以交点(球心)为原点X、Y分别在两角连线的端点,剪切多余的线段。如图 7 J& F% g7 h2 q& f9 o
! b' j% e# l1 H. O+ d4 v6 p
9、连接球心到正四面体的其他两顶点线0 t; ^* A5 o. g3 r1 D A