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[推荐] 渐开线齿轮的参数化画法

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发表于 2010-6-22 01:51:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: QUADRANET

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本帖最后由 jifengniu 于 2010-6-22 02:05 编辑
. S+ j) V+ j/ x* f. H& K
$ y- ?9 F8 R: P* ?3 l2 L4 G& n! ~) @8 F     ) P, u  P( ]8 v! e( K
     用ug画渐开线齿轮是非常方便的,(当然也可以用插件,7.5好像也集成了齿轮模块了)大体的思路就是用将齿轮的参数用表达式的形式储存起来,让ug知道,然后ug知道了,“哦,主人要画渐开线齿轮啊”, 接着就用规律曲线命令,画出渐开线,画出了渐开线,齿廓就ok了,画齿廓的时候我遇到了一个问题就是规律曲线不能拉伸,经qq上一个老兄指点,offeset(偏置)之后就可以了,原因我不知道,有知道的就麻烦您给我在文章下边留言!我会感激涕零的!. M; t0 D' \# P& K
& d: i# V2 i5 F$ I4 c2 \3 I5 M
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) T. y2 N  I% b+ K6 f8 q! n" ^   进入正题了:齿轮的主要参数:http://www.zu14.cn/coolemotion/emotions/zz_13.gif  模数、齿数、齿顶圆直径、齿根圆直径、基圆直径、分度圆直径、渐开线的三角方程,分度圆压力角、齿顶高系数、顶隙系数、齿厚和齿距等等。 有了这几个参数就可以了。 更细节的东西就去看机械原理吧。在画齿廓的时候,要记住基圆里面无渐开线。
7 \8 }7 ~. {6 U   下面的图片是需要你输入的齿轮的参数:应该能看清。' Y( ^! ?  F3 d: i* w- W

. U( F$ N8 Q" Z/ J" J; ohttp://img.luckyou.org/2010/06/c7a30b79413f_1249C/2010613200954.gif
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/ K! i& K# T; O9 ]$ Y本文链接地址: http://www.luckyou.org/archives/481.html6 P  Z2 S) m; G/ d/ {: \

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发表于 2010-6-22 14:03:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
图片不显示。
 楼主| 发表于 2010-6-22 14:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不过还有一个问题得请教一下 为什么作出的渐开线不能拉伸呢
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