QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2530|回复: 14
收起左侧

[求助] 变螺距扫描 计算螺距

[复制链接]
发表于 2010-5-26 13:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽宣城

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
各位高手6 M, I) R' p' p
小弟有个产品是变螺距扫描的,: d9 Z2 z, J2 H% @
A-B 高度差为0.1mm,A-C 高度差为1.2mm,A-D高度差为4.1mm,A-E 高度差为8mm.
. z) w, |1 `6 e/ y* XE点为螺旋最高点。ABCDE点分别在0°、90°、180°、270°、360°位置。2 z1 b  F) l7 l4 J4 s) g& v! A
请问在用可变螺距扫描中怎样计算螺距,我做出来了,不过螺距那里是凑出来的,不会算。

luoxuan.prt.rar

73.01 KB, 下载次数: 45

发表于 2010-5-28 12:33:27 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
打不开  你的压缩文件打不开
发表于 2010-5-28 12:36:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
做好了可以根据还他们的关系修改
发表于 2010-5-28 15:07:34 | 显示全部楼层 来自: LAN
螺距值如下:
( I0 d* n. Z& y' c5 {8 z' i8 DAB :0.4) W; M3 I9 q0 w/ A8 @
BC 4.4
( s4 Z: ]5 h4 {8 J0 @CD:11.6# p' R4 _0 \1 {  b% t& j* y4 P8 S
DE:15.6

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-5-28 18:19:37 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
大哥 螺距值我已经知道了   可是是怎么算的啊   谢谢指教!
发表于 2010-5-28 18:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
俺也想知道
发表于 2010-5-28 20:02:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
0.1 x4
) i, u) R9 X  t" O7 I1 r1 p(1.2-0.1)x4
9 w' z; F% g3 Q, W0 ]........
1 ?# ]8 j" L( T  B9 o1 {; ?& c.........
 楼主| 发表于 2010-5-29 17:51:55 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
不是这样的啊   你看看我附件 扫描特征里面的节距值  
: \( x. \4 A/ p/ [6 j  j* h我开始也以为是这样,但是出来的结果不对
 楼主| 发表于 2010-6-4 20:37:15 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
哎 悲剧了 没有人真正做一下的吗
发表于 2010-6-4 22:11:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 ganyiwei 于 2010-6-5 14:39 编辑 8 T, \  K2 K- b) @$ ^, i; M

/ J" ~1 `% C8 q! k1 b久违了~ 有空研究了下,真相大白!请看演算过程:. g) j% J9 @/ A; E$ R! Y6 j
0~0.1段:(0.1-0)x4 x 2=0.8, 起始段没有变螺距,所以0~0.1螺距都为0.8/2=0.4* x2 n7 n% }  T% D
0.1~1.2段: (1.2-0.1)x4x2=8.8,  8.8-0.4=8.4, 所以0.1~1.2螺距从0.4变化到8.46 H' {9 @( v! s  U; \: E4 f
1.2~4.1段:(4.1-1.2)x4x2=23.2, 23.2-8.4=14.8, 所以1.2~4.1螺距从8.4变化到14.8
* H; Q: I, I! D3 K( g% O( p4.1~8段: (8-4.1)x4x2=31.2,   31.2-14.8=16.4, 所以1.2~4.1螺距从14.8变化到16.4
00.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
kevin_pcac + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-6-5 13:20:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
哇  十分感谢 真的是这样的  又学到了  谢谢你了
发表于 2010-6-5 14:28:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了楼上的计算方法还不是很明白,(0.1-0)x4 x 2=0.8其中*4*2这个怎么理解为什么要这样做?ganyiwei仁兄能否再帮我解释一下,谢了
发表于 2010-6-6 01:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
最后那个*2应该不要吧
发表于 2011-4-6 15:44:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢谢各位了,学到了
发表于 2011-4-6 17:45:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
嗯,学习了,楼主提的问题不错
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表