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发表于 2010-5-26 01:02:10
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来自: 中国广东肇庆
看下这个,网上的:( E) }% a, v9 z; ~/ s: X2 `" W9 Y" Q
内存不能为 Read 问题,问题原因可以归纳为以下几点:
+ R+ F9 g D; |, O" I |) Y% [+ j0 O2 D+ e! Y2 e
1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护
) V, Q/ d+ ^$ _& n% R; {2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护5 n, [8 r" l3 p4 ?) V9 }) Y. o6 E
3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之前有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序
g" k: O# K* X6 y" r p* U1 f4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。
! P L, d4 m2 z, O: V; i5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误……$ g2 q5 o I) q) O/ P
6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡),也有可能是 DX9.0C 版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动
* k- M& l. U2 \9 w. `7 M7、部分软件本身自身不足的问题
, v, [% c; Q7 _5 D5 T/ b/ z8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。& J( e& i9 A. |8 |1 A) `
9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因!* D& x% x: R" I' U
. z" {9 Z9 C5 F8 [; P' J希望以上总结能够对大家判断导致内存不能为 Read 问题的原因有帮助。
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另外,网上流传一种简单的解决方法:" w: \" a4 {" E: i; f
在命令行窗口下输入按回车
0 {6 j, W/ ?; v/ B
) I, x2 I2 B0 l/ I( afor %1 in (%windir%system32*.ocx) do regsvr32 /s %1" m) P, |4 O" m: K. C Z
% N- ~4 e) X& `+ f8 w6 N
完了后,再输入并回车
& Y' V2 v, v& c# F' V9 g
" i) ^3 w4 Z6 ?" U7 Vfor %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32 /s %12 n9 \" S! n2 A+ c5 X# l
0 p; z' [4 g9 @/ I: ]$ }' `
这个要好久,耐心等候
- u% |6 U6 q2 m但也可能需要重启后整个效果才会出来
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6 o. @# T1 {; x# T1 C7 v D/ x1 L; z. J1 R
我想只要是经常用UG的朋友,或多或少都有遇到过内存冲突这个问题,可能很多朋友感到束手无策或者干脆放弃文件另外重做,我这段时间用UG4.0做了几个产品,发现了一些规律及我的解决方法,基本上全部都得到了解决,由于我只是经常用CAD模块,对其它模块不熟,所以我先讲我的方法,希望可以抛砖引玉,有更多的朋友可以出来说出自己其他的解决方法.
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一.在做文件时,有时我们经常用"当前特征"回到以前的特征做一些修改,然后再回来,这时,就很容易出现内存冲突这个错误,特别是特征比较多时,有时我们很郁闷,因为我们的更改或许根本就与出错的特征无关....8 G+ S* Q4 k7 p6 b& z; X
我的解决法是,首先找到出错的那个特征,然后想办法删除掉这个特征(因为做掉一个,总比全部死了强),有朋友可能会问,我都没法回到这个特征,又如何可以删除它,其实不然,你可以删除它的父特征,或者用去除参数命令将它相关联的特征参数去掉,这样都可以把这个特征删除.去掉出问题的特征后,一般就可以了.
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另外,我还发现,在UG4.0使用TRIM命令剪切实体时,如果你使用座标平面来剪,则在你特征多了后,就很有可能出现内存冲突,我试了很多次,屡试不爽,解决的方法是建一个基准面来剪切.
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$ A/ C% b$ g4 A3 _二.在保存文件时出现内存冲突或不能保存.
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我有一个习惯,喜欢在一个文件里将设计完成几分后(可能是完成结构布局)再分别转出PART档,一般情况下没什么问题,有时遇到转出去的PART档可以打开,但不能保存,我一般的方法是,首先,将你的文件备一下份,然后,一个一个特征地删除,然后再试试保存,直到你查出是哪个特征出了问题后,再打开你备份的文件,直接删除刚才查出的特征就行了.
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三,在任何时候,都不要忘了试试关掉UG重启这个方法,特别是你执行一个命令出错之后就老出现内存冲突这个问题,那这个方法大多数情况下是有效的. |
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