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2小时前
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[求助] 大家看看A-A剖视图中轴的剖面线怎么弄掉啊

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发表于 2010-5-19 13:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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我是个初学者,呵呵,各位大侠帮帮忙
31214215.JPG
发表于 2010-5-19 13:33:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
点右键,属性,剖面范围,把不需要剖的部件选中就可以了。
发表于 2010-5-19 13:36:21 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
点轴的剖面线后在树内去掉材质剖面线选择框内的沟后点无就行了。
发表于 2010-5-19 13:47:28 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
上述两种方法都可行。一般我就用“选中剖面线——材质剖面线去掉——剖面线为无”
  D9 \* W& y2 h. A: q% Y- q友情提示一下:画轴零件的时候最好不要用旋转,要用拉伸特征,这样轴剖后不会出现不伦不类的现象!
 楼主| 发表于 2010-5-19 15:45:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢各位了,呵呵
发表于 2010-5-19 18:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江大庆
上述两种方法都可行。一般我就用“选中剖面线——材质剖面线去掉——剖面线为无”) p9 s: x2 i3 g1 |# }
友情提示一下:画轴零件的时候最好不要用旋转,要用拉伸特征,这样轴剖后不会出现不伦不类的现象
  W$ p, a3 v6 Y. v* y, u8 Q' i8 K, y1 Xcomeonlily 发表于 2010-5-19 13:47 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! g0 N1 _# P( K8 L
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不伦不类的现象是什么样子的?
发表于 2010-5-19 19:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
轴用拉伸的方法来成型,好象有点麻烦,没有旋转方便。特别是台阶很多的情况下。
+ o4 ?$ }# y* X我也对“不伦不类”不太理解,能不能解释一下?
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