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[已解决] SW装配里面怎么约束一个轴在腰形孔里面运动

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发表于 2010-5-18 19:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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本帖最后由 chenjun520601 于 2010-5-18 20:59 编辑
4 b5 e1 L) @1 H4 ]; F- ]3 J* n' {! J+ N
如下图,要能把里面的圆柱沿腰形孔约束。
83_911275_584f67dac163ccc.jpg
发表于 2010-5-18 20:11:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
同样问题,渴求答案!高手门,指点下!
发表于 2010-5-18 20:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
显示临时轴。先配合圆柱的一个基准面与槽的上面平行。
- s7 Y5 |: q0 ~# M7 b( _/ E' P下面两点均需要用到高级配合中的距离limit。2 f8 ~5 T0 ~. U0 ]. H
1。配合临时轴到槽的上面的距离,最小值为圆柱的半径,最大值为槽宽-半径;
) ]' v& N7 y+ o. b. E+ U: f2。配合圆柱的临时轴到左侧半圆临时轴的距离,最大最小值分别为圆柱恰好与槽相切。
& Y1 Y1 s9 C3 d" x" E  o& q! o3。增加无穿透。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 热心应助!

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发表于 2010-5-18 20:41:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
1.先用 高级配合里面的 等宽配合,限制圆柱体在长槽孔中心位置。 2.jpg
: h$ ^' u2 K! X- c: _( g2 P0 V" J" ?6 e# Z% }
2. 再用高级配合里面的 距离配合,其中一个为长槽孔边线的中点,另一个就是圆柱体表面,距离就是你长槽孔的长度。
" U4 h/ `* [' m8 s" K 3.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 详细应助!

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 楼主| 发表于 2010-5-20 20:02:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
谢谢各们解答,回去试下。
发表于 2010-5-22 14:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
答案不太满意

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参与人数 1三维币 -1 收起 理由
chenjun520601 -1 涉嫌灌水!5月22日12:30分新规则实施起,统一严惩!

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发表于 2010-5-22 17:09:55 | 显示全部楼层 来自: LAN
答案太满意,谢谢 !!

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参与人数 1三维币 -1 收起 理由
chenjun520601 -1 涉嫌灌水!5月22日12:30分新规则实施起,统一严惩!具体规则见:http:/

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 楼主| 发表于 2010-5-22 19:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 wehappyboy 于 2010-5-22 19:19 编辑 ; R! T. b$ N8 T3 V* {3 H. i% {8 I! C
9 Y6 l. p5 A* j5 b  b
三、四楼的朋友我试了下,你们的方法都行不通呀。
5 d6 a7 k. E, r+ K我从新画了个示意图请各们朋友帮忙解下。先谢过。
123.JPG
 楼主| 发表于 2010-5-24 19:52:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
版主,我的问题还没解决,你怎么给我改成解决了呀。
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