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[求助] 新手请教螺纹画法!

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发表于 2010-5-14 23:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

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今天画螺纹,一开始不会收尾,最后在论坛上找了一下源文件,知道收尾是用变径做出来的,可是我按着这个做,为什么机器运行速度很慢,而且出现扫描切除后,把这个圆柱切成了很多小块。  g- @6 }1 e1 X1 n
螺纹.jpg
3 g$ s/ N# ]9 V0 V0 n% K9 e  a1 d7 o; B0 e, y( p3 Q
/ h, u- v9 i  n+ E
另外,附上我的源文件。大家帮忙看看什么问题,我是新手,谢谢! 螺纹.zip (91.22 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-5-15 08:32:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
我也不是高手,不过不荐你用上面的源文件,你可以论坛上找一找画的方法。应该就是扫描。
 楼主| 发表于 2010-5-15 10:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
已经找到原因所在了,扫描切割螺纹线的时候,为什么画的扫描轮廓不是一个三角形(比如60°螺纹)呢,而是一个三角形加一个长方形?而且,那个多加的长方形必须在圆柱轮廓线之外。
" Y+ w( o3 u# ]( A! p. c$ C. Y
1 O3 \4 [- U, J! k, W  R+ v请高手给解释一下,谢谢。
 楼主| 发表于 2010-5-16 19:24:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
顶上去!% h( f' o% f+ b$ C/ T3 a- @6 W  _9 E: p
描切割螺纹线的时候,为什么画的扫描轮廓不是一个三角形(比如60°螺纹)呢,而是一个三角形加一个长方形?而且,那个多加的长方形必须在圆柱轮廓线之外。
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