|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 wscl537 于 2010-5-11 16:43 编辑
- o/ I# q V: ^) O
9 n0 A! }' T, R) J X1 ]% T. O简单设计却是最规范的设计流程:定基准,然后构造骨架线,铺面,最后生成实体.* [( F: I% B5 q; A0 V, J0 m/ B4 p
大家刚开始学习曲面设计时,建议大家在草图里化曲线,这样可以参数化构造辅助线以及构造曲线.然后复制成空间曲线,进行相应处理,最后铺面生成实体.
2 f. Y( q; r( V |% C# Q1 K6 ?5 }: {8 i
重点:在草图里定义好构造曲线,设置好约束.空间曲线要处理干净,铺面要注意先后顺序.8 B4 U# \% o3 ^( \7 C: f& ~
' {2 R$ Q0 b* J9 l% K9 y
操作如图
A$ v: j. F: ^* v& ^9 ~1 s9 u" c, @/ h) K
希望大家支持我,该系列有20个左右例子,希望大家支持我坚持下来 |
|