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2021-06-25
查看: 2343|回复: 11
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[已解决] 实体曲面如何镜像

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发表于 2010-4-30 10:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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一个左右对称的龙头,画了一半,现在镜像不了...
& E7 j  v8 k9 z: `0 m7 ?! {; w; X
- ^8 f# q- ^; ?% Y; s( x   那位大虾帮我看看,如何镜像、抽壳?  急啊!!!
 楼主| 发表于 2010-4-30 10:11:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
keti_1.prt.rar (168.27 KB, 下载次数: 13)
发表于 2010-4-30 10:25:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
看了下你的模型 你直接用曲面做 不就得了
/ o4 O% q! L1 Y+ \0 ~1 ?4 q3 w为什么还要用偏距呢?
发表于 2010-4-30 10:40:14 | 显示全部楼层 来自: LAN
2种方法参考, 不明白看5.0PART.
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg

keti_1.prt.rar

309.89 KB, 下载次数: 4

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
kevin_pcac + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-4-30 11:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
非常感谢楼上!$ q3 N/ Q% X  D+ N* ]' A! ^8 n
" p2 i* {- R! r
两种方法都不错。但用第二种方法做出的模型,中间有个明显的痕迹,请问这个该怎么处理? keti_1.jpg
发表于 2010-4-30 11:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
完事了曲面合并下就可以了
发表于 2010-4-30 12:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习一下,高手还不少哦
发表于 2010-4-30 13:25:11 | 显示全部楼层 来自: LAN
非常感谢楼上!
7 j! J: w( a& ^7 \! e8 }: X; w+ z" F% z4 N# \
两种方法都不错。但用第二种方法做出的模型,中间有个明显的痕迹,请问这个该怎么处理?1638219
9 @9 O% c+ ]( v5 Upymym1 发表于 2010-4-30 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 ~' x" v+ K: z# X  s* Z5 J! T# c

; ]/ Q# t, K: P9 w4 `把复制的曲面和镜相的曲面隐藏掉就没了.
; |  O  m/ }  C4 C/ N' b
, g! A, O/ D5 {+ _; K没问题就编辑" 已解决".
发表于 2010-4-30 13:48:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
中间有明显的痕迹是因为没有和top面垂直,一般都是做一半的面,然后镜像,合并好之后实体化或者向内加厚多少
 楼主| 发表于 2010-4-30 15:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢各位大虾!!!
发表于 2010-4-30 15:34:04 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
4楼对,直接点part镜像!
发表于 2010-7-5 14:07:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
谢谢诶!找到答案!!
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