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[已答复] 这个曲线怎么投影到片体上面啊?

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发表于 2010-4-30 08:18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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本帖最后由 youqu123 于 2010-4-30 08:20 编辑
2 F3 y5 n% }$ {) m; d1 q, v, Z$ m6 V
这个曲线怎么投影到片体上面啊?
未命名.JPG
未命名1.JPG
发表于 2010-4-30 08:39:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 nuaaxiaolong 于 2010-4-30 08:44 编辑
* ]) C; |6 s( H7 s( @8 {5 p( I) X2 l7 _8 e5 J, [
投影后不就是曲面横截面轮廓线一样嘛(大小有差异而已),直接画好了~
发表于 2010-4-30 09:05:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人理解是不可行的。所谓投影,就是以平面为基础的,是投影到平面的。你的图是投影到三维立体的表面,理论上是不太可行的,至少目前的软件好像达不到的。
, Q) q( N, f) M/ z楼主是不是把一些零件的拉升功能(是指其中拉升到平面)理解成和投影类似的功能,所以认为是可以这么投影的?
发表于 2010-4-30 09:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这个不能用投影的方法做,而应用扫略的方法做螺旋面,然后求出螺旋面与五星面的交线,可以得到异形螺旋线;前几天有个类似的帖子,大约是“异形弹簧的做法”,搜一搜,里边有详细的介绍。
发表于 2010-4-30 10:16:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
选择好 要投影的线和投影面  设置如图
8 L! K4 k0 h$ j1 s 解答01.jpg . t+ T$ r' J: E3 U  ]2 V) G6 R
选择轴线 然后确定 就能得到你想要的结果
  X' N$ _. F& }8 ?' Z 解答02.jpg ' [: V- d1 t: O3 J5 K* s4 o
解答03.jpg

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