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2021-06-25
查看: 1974|回复: 11
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[已解决] 关于PRO/E阵列

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发表于 2010-4-26 11:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 海浪飞花 于 2010-4-27 08:57 编辑 ! I# ]- z  v  t' a! u* n: {% k

# ^) e; q; G9 ]% U  Y! K请高人指点,试了下用曲线阵列,但是阵列出来的图形方向并没有跟随曲线方向阵列,只跟随曲线形状阵列,这一点很是头痛,
8 s- H. _; Y+ Y; _# N请高人指点,如何阵列如图效果,在此先谢谢了!9 r7 R) z1 f) t' Y- v$ O
阵列.jpg - Y$ S" w" l8 d) y9 P9 A
9 v- F: S* s- i1 ^. S  V7 J
我阵列成这样子了--
% ~& l8 L6 T" b1 b( d 错误阵列.jpg
发表于 2010-4-26 13:33:49 | 显示全部楼层 来自: LAN
把你做错的PART传上来才好对症下药呀.
发表于 2010-4-26 15:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示 7 a- `$ c, b* h0 r4 d
3 V' y/ N. K2 U* Q5 v# Q3 _) _

# u0 u; ?# G* V8 p( X: }* ~阵列选项不同结果就不同
+ ?3 t6 @0 [3 B8 B2 K2 F! W1 z/ F8 v' F
01.PNG
; c% X- C  t: b" D 04.PNG - k0 v6 ~& m9 H8 c

5 ?3 Y+ k' \8 n4 k8 q2 Z! S3 o3 v$ U; ]* q
第二选择7 J) r" |7 W2 E
6 P0 }; P+ j4 I) \3 Q, k) ]
02.PNG
/ O; B& {: B6 D) d5 k* q 03.PNG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2010-4-26 15:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
做一半,镜像过来不就是了
发表于 2010-4-26 15:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
我刚才画了一个,没有发现方向不对,自动识别了曲线方向。因为不会传照片,没办法给你看,我想是不是软件设置,或者要与曲线为基准画截面。
发表于 2010-4-26 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
与起始点有关系,试试圆弧和直线的交点!
 楼主| 发表于 2010-4-26 16:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
+ p5 F+ p, v8 G# m
; N7 F2 M6 C6 s! G+ \/ d8 ?+ \) b! R0 j- A! u3 H' Y$ u
阵列选项不同结果就不同 4 I0 X  T9 e1 S: ]+ Y; D, n
$ f$ y* T( d' @/ [  z0 ~
1634490
# L9 b- F, s$ P. X1634491
9 `9 D7 H; M5 L, L4 H3 v2 v2 f$ k% u9 f9 i/ Y1 c5 D
1 W9 E& p5 f0 k" g$ n3 F
第二选择: a6 J+ W& m% J4 m5 f6 O/ a

$ b/ Y! p' r# Q1 [; H1 f& n$ u* R1634492
5 o8 K8 N$ G4 X8 K" e& d  _1634493
& R+ \! _- I$ }0 o& Lgerrylaw 发表于 2010-4-26 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 g4 R' [' N5 L
! K  |3 @/ Z( o( y$ W2 ^% F: x
  Z) s. o2 p  C) O, a

. W% \6 O' j! f; ]. y8 U) K8 k: r- v* E

- u. f, y, M6 R% B( e谢谢各位的解答7 ^6 q5 X5 D, p
根据3楼的做法我试了下,弄出了个图
: ?; a5 E, }: |但不明白其中的原理,及不明白如何按照需求控制好图形,请高手讲解个之所以然,谢谢!!) z# E2 K# A  `
  B2 K7 `+ t0 Z6 u
附上图档和图片( I, [8 j, h' u- i3 K
array.jpg
4 R1 u0 `2 k$ b2 Z0 V% c. x: R array.rar (159.25 KB, 下载次数: 9)

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-26 17:49:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
曲线阵列能跟随曲线走向, 另最好用填充做, 就不会偏离曲线.

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-27 08:32:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
又学习了一技了,谢谢
 楼主| 发表于 2010-4-27 09:12:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原来填充也可以做到这般效果,谢谢指点了1 L, T6 }2 V5 p- N) t
曲线阵列跟随曲线走向变化,嗯,得多运用才能撑握其中奥秘哇!. T3 ~6 k1 P$ i
谢谢各位积极参与解答!
发表于 2010-4-27 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦
发表于 2010-4-27 12:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
kevin_pcac -2 灌水

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