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查看: 2589|回复: 4
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[已解决] ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串

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发表于 2010-4-15 10:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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本帖最后由 xingxing2010 于 2010-4-15 15:10 编辑
$ s! H+ x) ~3 T6 ~2 e7 a1 a7 [
9 R0 n$ |) `  [% Hug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串,5.0的可以啊$ o. m4 O8 q* Z/ [
如图实体头部怎样封闭啊?# j  R8 r4 W$ h' K
5.0界面
% h- j3 i/ p% y: X; s 1.jpg 0 }# n/ o4 o; i0 W1 O

- o1 D+ c2 V) W+ ^$ ], [6.0界面' `4 u- b  E+ A! v$ H
2.jpg & S% C, b4 I/ a* {. O8 `* \+ z4 ]

6 `4 a/ M8 M8 M% `实体
7 |2 ~2 Q' n$ M  x1 p4 N% P: H 3.jpg
发表于 2010-4-15 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
6.0也可以的
, `# B& L0 \% Z9 D9 V) R: N你注意看一下是不是点捕捉给关闭了,选择不上。
发表于 2010-4-15 11:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我粗心了,你贴的图,在5.0是通过曲线网格,在6.0是艺术曲面

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 楼主| 发表于 2010-4-15 15:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
呵呵,多谢回复,我已才发现,所以自己总做不出! 3# 对月临风
发表于 2011-1-5 08:22:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
什么原因啊?楼主。
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