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楼主 |
发表于 2010-4-16 15:30:59
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来自: 中国江苏无锡
谢谢楼上兄弟来讨论
# g7 A9 o$ b" P0 k& [2 O8 V利用top-down最初设计时,往往需要相互参考地来建模,这就免不了要参考零件的内部
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的轮廓来建立几何关系,举个最简单的例子,我要在缸筒内部沟槽,我就想参考筒内孔0 l- H* I4 g9 K, V* i4 G1 B
* h2 ~ g; g% o2 [! p n的轮廓线来画槽的截面,这样缸筒内径更改时,我的槽也会跟着改,当我要拾取内孔的6 D' U( z8 L3 v1 V8 K" U. @
1 x1 w& I, L. Z( m0 |轮廓线时,就有问题了,按我的想法:可以以草图为基准面把缸筒剖面显示,然后我就
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可以拾取剖面盖的轮廓线条来和槽截面线条建立几何关系,但是事实上,剖面盖上的线8 R3 D, k$ X! \
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条和面都是无法拾取的,只能拾取剖面盖后面的零件轮廓,我觉得如果剖面盖上的线条
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$ I; j( @8 J% d& y1 c% d和面都是可以拾取的,那麽就和在二维软件里面一模一样了,非常直观方便了,这样既
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能像二维软件那样清晰的展现零件内部,又能利用参数化来控制,我随便瞎说的,只是
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& k7 O" k& U7 k; N0 ]3 a* z6 [; l希望sw能增加:“可以拾取剖面盖上的线条和面”的功能,这样sw三维设计会更超越二; W! C; }% k6 D
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维cad。 |
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