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[讨论] 随行阵列 牛人

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发表于 2010-4-9 07:57:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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看到有人用SW做的随行阵列   不知道UG高手怎么做
01.jpg
发表于 2010-4-9 08:47:12 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
用变换也可以
 楼主| 发表于 2010-4-9 08:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
变换里哪个命令?
发表于 2010-4-9 09:30:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 youqu123 于 2010-4-9 11:45 编辑
$ K1 N6 V( ~" Q$ W/ ~, |! b
& x2 M7 F$ U$ N6 C: B据说是变换+表达式
发表于 2010-4-9 10:53:14 | 显示全部楼层 来自: 美国
有意思,试一下。
发表于 2010-4-9 10:57:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
用引用几何体可以做出来等长的阵列,按比例增加长度的不知如何做。
1.JPG

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发表于 2010-4-9 13:52:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
UG的阵列功能还很欠缺啊
发表于 2010-4-9 14:18:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
是不是这个样子? 未命名.jpg 绝对UG做的
发表于 2010-4-9 14:22:42 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
LS的出过教程
发表于 2010-4-9 18:12:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
8楼的朋友这个是怎么做的 可以说下方法吗? 不会是一个一个的偏的吧
发表于 2010-4-10 08:24:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
还是用到引用体命令将一根直线绕轴进行阵列,然后做一个圆台,利用圆台侧面对阵列的直线进行修剪,最后用管道命令对修剪后的直线进行操作完成
发表于 2010-4-10 08:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
如果要求阵列的特征长度增量和角度增量建立一种函数关系,增加对阵列特征的可控性就更好了
发表于 2010-4-11 12:50:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
引用几何体阵列,然后偏置。
未命名.jpg
发表于 2010-4-11 16:39:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
学习了,长了见识
发表于 2010-4-11 16:54:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我在PROE里面也看到了。。。。。。貌似要设置两个方向。。。
发表于 2010-4-12 09:27:26 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
PROE里应该用的是阵列,选两个方向。
发表于 2010-4-17 18:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
我用的也是引用几何体阵列,然后偏置
发表于 2010-4-23 21:30:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
PROE简单的很 做一个圆 然后再圆底面画一个圆柱,然后用特征命令设置偏执度数和距离 然后阵列
发表于 2010-4-24 10:19:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
随行阵列,老师必讲的内容,不过现在都忘了
发表于 2010-4-24 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
UG的阵列好像不怎么好用
发表于 2010-4-25 09:23:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个还可以,难度一般
发表于 2010-4-26 12:59:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
牛人啊 不错
发表于 2010-4-26 14:59:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
学习了 谢谢
发表于 2010-4-26 18:34:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
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