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7天前
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[已解决] 为什么有时候UG无法偏置面?

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发表于 2010-4-1 08:35:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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偏置距离稍微大一点就报错:无法偏置面,请修改参数!!!
发表于 2010-4-1 10:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
发个图上来看看
 楼主| 发表于 2010-4-1 11:01:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
未命名.JPG
发表于 2010-4-1 11:21:01 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
有尖點7 f; @1 l: C9 P$ v
可用大致偏置.但是會有誤差
1 |/ {# T; k- L也可用加厚,分割,等方法
发表于 2010-4-1 11:36:16 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再一個方法
2 x" f  ]$ B/ p( \! Z, s' {7 N. W先攫取曲面邊線,在還原修剪曲面,再補正曲面,再投影剛攫取的曲面邊線,使用沿曲面法向投影,再修剪! H/ A' b1 P. d( q7 C
也可以直接用修剪指令,使用沿面法向

评分

参与人数 1三维币 +4 收起 理由
beyond2009 + 4 应助

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 楼主| 发表于 2010-4-1 12:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
再一個方法
4 R  y! {4 g) @' K) _3 ^. _先攫取曲面邊線,在還原修剪曲面,再補正曲面,再投影剛攫取的曲面邊線,使用沿曲面法向投影,再修剪% X( I7 D; B9 l1 q1 }
也可以直接用修剪指令,使用沿面法向9 g6 o$ x+ u9 {& Y& v
asdf653 发表于 2010-4-1 11:36 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 f5 j4 q3 r2 ]& U+ r) q" N, ~, }7 e3 M2 I* M
这个。。。。。也太复杂了吧
发表于 2010-4-1 17:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
你面做的质量不好,无法偏置是正常的
发表于 2010-4-1 17:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
有些东西只能一点一点的偏 偏多了就不行的
发表于 2010-4-1 20:57:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
能把東西搞出來才是王道
发表于 2010-5-11 06:41:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上讲的都很对
发表于 2010-5-11 08:22:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
如果想偏面,那么面最好用网格做。这样比较容易些。
发表于 2010-5-11 21:47:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
偏置距离大于面的最小曲率时,偏置面会产生自相交!

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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发表于 2013-8-25 17:38:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gyhrp 发表于 2010-5-11 21:47 static/image/common/back.gif* v7 T4 z# ?- x8 H- I4 Q
偏置距离大于面的最小曲率时,偏置面会产生自相交!

3 k3 U  `9 B" m+ i3 Z: n" M+ o( X" T应该是这样的
发表于 2013-12-11 22:26:02 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
学习学习啦
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