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本帖最后由 Roystudio 于 2010-3-31 14:18 编辑
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Hi,大家好,没错!又是我啦,喔呵呵~~~~ w$ `. R4 l/ w# G" T9 j+ w( ^
$ ]5 j9 s" U( Z6 v9 S. |% D9 V: f& V这是我的原创小搞作,基本参照自国际汽联制订的“Formula 1”车体规格,. w* X* `1 B, g! Y+ D- ^1 J
但是遇到其中有些条款我不喜欢的,就一律按照我自己说的算,+ I2 t) v* P F1 l
所以我把“她”叫做“Formula_Roy”——莱氏方程式,很欠扁吧?哈哈……* ]. F1 u) ~* b3 x; t
3 z2 q }7 _& T9 r有些经常光顾Solidworks版区的朋友可能会记得去年我也发表过旧款的Formula_Roy,
* Z+ \" Y! a' J% W& r: `7 t% ?OK,那我们就来看看这新瓶旧酒到底怎么新怎么旧吧!. q3 P# M0 r1 q n" O7 O5 m
(不知情的朋友也不必去翻查了,挖坟是严重罪行,切勿以身试法喔~
5 l3 Y9 t2 Q1 _1 o1 h0 M( Y就看看当前的2010款,当作是各位SW学友之间共勉一下好啦~)
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- {8 M- S3 m% V; ]* l6 J下面是一些屏幕截图:
* z0 e: U0 y; R3 ]' D(啊,顺路推介一首歌,虽然口味有点重,但觉得跟下面的图灰常匹配,都是很灰的,
, C4 @) Q( }) n$ Z* d& y歌名是Serenade/How Fair This Place,歌手是Sarah Brightman,时长3:25)
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, f5 f- c8 `6 s& ~) y获益于软件的智能易用,建模能力不再是门槛了,作为设计者可以尽情释放自身的创造力,
6 T5 F/ K5 ^3 g! @ C$ ^( Q/ u能做什么、能得到什么,那就要看人本身的想象力了喔~3 a1 T* Y! ]& @& @3 H2 @
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; K; a$ U6 S, t3 EReal View 功能真是很实用的,它让我全程都可以很直观的看到接近渲染的效果,
9 P' B) t5 g# o/ B% H9 K8 ~2 c不用经常停下来加载软件渲染,也不用频繁调用斑马图检查连续度,有效保持思维集中,% p, A. K) W, |2 @9 Q9 V
你甚至可以直接用草作界面向别人介绍材质搭配构思。
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还有一点不得不赞的,那就是众所周知的Solidworks自带帮助文档和指导教程,( Q) w/ r- D; Y' J S/ \! ?/ [4 @
翻译的中文用语非常本土化,教学方式像幼儿园教师对小朋友手把手一样友善,5 h9 N5 ]7 D1 t
除了告诉你怎么做,还经常解析为什么要这样做,其谦和态度是软件业界少见的。
; o% \1 ?) L" q- G7 C(要是SW的工作人员看到这里一定会把我抓起来……培养成软件推销员,哈哈)7 `8 P1 ]# p8 j0 P* C
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) z# k9 @9 n5 G6 p8 p* L7 l0 U最后就是部分读者最关心的问题:能分享这个装配体的源文件吗?9 Y$ c8 F, s g, c+ }& A
唉,由于一旦上载源文件后本人就无法控制文件的最终流向和用途,所以答案还是:不好意思了……
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3 }9 g; C( b% V! L% Y$ o" D( q多谢你看完!欢迎跟帖或写电邮交流想法。 |
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