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11天前
查看: 2306|回复: 10
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[已解决] 内螺旋体如何画出来?(NX5.0)

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发表于 2010-3-2 14:04:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽淮北

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各位大侠们,我刚用UG不久,现在碰到了一个难题。请看图,图所示的是我已经画好的外螺旋体,我现在要画一个内螺旋体来把它套进去,让他们吻合,这该如何画呢? wlw.jpg
 楼主| 发表于 2010-3-2 14:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
我比较急,在先等呢,麻烦各位了。
发表于 2010-3-2 14:10:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这个不难吧,你可以在该件的外部做一个圆筒内径要小于你这个内螺旋,外径按你的要求,然后用布尔减,保留工具体(即内螺旋件)。
 楼主| 发表于 2010-3-2 14:22:12 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
我试试看。不行再请教
 楼主| 发表于 2010-3-2 14:43:01 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 jiaopeifeng 于 2010-3-2 14:44 编辑 4 Y) v. J: E( c& ]* w  {

" q0 y- C3 W) p# D! c5 P2 o不行,我试过了。如果大侠有空,亲自做一下吧,然后跟我说一下具体步骤好吗?
发表于 2010-3-2 16:12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
把外螺旋体的表面提取出来,再创建一个外螺旋体毛坯,然后用面对体进行实体剪裁就OK了!
发表于 2010-3-2 16:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
步骤很简单的,效果如图,如果你自己做不了,发上来帮你做一下
1.JPG
2.JPG

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发表于 2010-3-2 19:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
你可以把原先的那个螺旋线投影到内孔面,之后按你做外侧的方法做就可以了
发表于 2010-8-14 14:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
我也学到了一点  谢谢了
发表于 2010-8-14 19:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我觉得这个东西难度挺大的,可惜我不会,我也想学学
发表于 2010-9-5 18:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接实体布尔运算在偏移一点就可以了啊
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