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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

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发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造
& j; j$ t+ q% C我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!
+ G. ~0 M( R7 B! r, c/ ~: J2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。
0 v  c$ E/ k" Z+ d# |3 i通常作这类东西用阵列更方便一些。  z1 G6 F/ u1 K: Q: A6 m
如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。* q" O: m5 y" N3 j, x/ E) ~5 S
也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能
. n% r- ^. |0 k" i3 f& _3 s1 l! K
) G) F4 Z6 X* }9 ]) q! U' U, I4 e% q3 j菜单》插入》面(不是曲面)》移动! Z: I8 J+ ]: k, v

# r$ R# c5 G& G
' P0 B  r2 U, q: [ps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。
6 i( ^9 _# [* F$ C8 X# {
& w2 D8 G% y+ [/ h; y% D8 A! p1 l 复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1
* H( {8 {7 E4 B6 m' H+ q) `  e; @% B
不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
, `! T, s5 p# s2 ?& h( G5 {( owxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 z9 v$ `# U9 z0 \! ~2 [, Z) k0 w# ^$ A" C9 m8 J- a- S
所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。
* ^# \, ]' r; W. K* q. ~& K
& F: Q% V: ~- c6 f# T* i9 W* o, T. m7 V! G1 S% P4 h

! ^1 ~& F4 U" Q- o* n% @6 E1 t! f
+ W' r# |1 y! ]. f3 d
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。# o; g8 k, p" q7 Y' [) i! R/ y7 p# |" L
和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 u" R7 r' W* }# w1 P0 A' r/ ~

+ ~3 C8 _) k7 a/ w. J鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。
0 B3 s* f; P* I# w, c鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
* ^  k! i- P) A+ |; z; ^" @& Fw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' \. O6 ^$ I1 j5 t  l: C
请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...& t# D& L/ n3 _* z" T' N
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 s" O4 J9 s  z+ Q$ W; o2 \2 D% t) {& k
请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑
2 `* G1 s9 f+ ]6 X; d3 e0 O& ~
: I7 t! \, J7 L& ~- G% q1 H关于“变位变角度阵列”
: Y, R& \* i8 Y: o/ t8 e
- _" Q1 f" T+ B- ^$ _1 k: C9 V有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。9 Z/ M! G' H% I! d5 t1 V

# ?  _4 A! @, L/ `关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。+ M# j3 |. P; Q7 U5 F! m- H* X

; J6 {! J/ B+ \- G$ q9 }7 m: k; ? 1.JPG
) A" ?$ ~5 `* D/ I" I# a- x8 j* Z
- ]- _+ a) n& G* G9 d圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸
0 Z/ u5 G4 a- K7 j! T6 s8 U: v" e5 q' x! h$ _% g! K
2.JPG
0 g! ]3 S5 r  e& e# O. M9 V8 y6 J* {6 e6 I4 Q; j
为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成! ~8 [2 M) q+ A$ V

& ]" o7 J" \  K6 `- h 3.JPG
* |$ Y  o3 p9 ?; o9 t: O. ?- _  ?9 V4 N
由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”
/ p7 @1 V6 Q8 n6 b0 W( Q# G# T1 ~) Z4 c* K3 A1 z" s
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。
# j9 @6 ?- |- j. D+ z& W. G, v7 L( B* d* l
关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...6 f, ~$ G& A# X& J( h! Y; W. t
w_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) C) \/ l9 J& U) X/ t, K
很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂
- C, T) M3 w& M8 q& ]: \" f& V我还是去试试看吧
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