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查看: 1578|回复: 5
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[已答复] UG内六角做法

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发表于 2010-1-9 23:37:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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各位这个怎么做?如果能做出请列出详细过程,谢谢
内六角.jpg
发表于 2010-1-10 07:58:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这用基本的命令就可以做,1、先做一圆柱,倒角;2、到草图中做一斜线,注意参数定义;3、在特征中作回转锥面,在设置中改为片体;4、在曲线中做六边形曲线放置于柱面顶部;5、拉伸此曲线,值选到延伸至选项,选做好的锥面,求差。
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评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 好方法

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发表于 2010-1-10 11:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国四川南充
正需要,回答得非常好,照楼上的方法已画出。
发表于 2010-1-10 17:44:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
高手 有学习咯哈
发表于 2010-1-10 20:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
回答得非常好
发表于 2010-1-27 16:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
学习了,还从来没遇见过
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