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[求助] 关于UG铣螺旋槽

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发表于 2010-1-3 23:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北荆州

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我在一个圆柱面上做了一条螺旋线,然手通过四轴加工做了一个程序,但是生成程序的时候发现有点问题,请高手指点一下,到底是图的问题还是后处理的问题?7 C3 E8 y2 J" v- `$ h
Z值正常情况下应该是3,为什么一直在变啊?难道是公差问题?( ?0 x) l) J4 t9 }7 O
程序如下:
* ]* U, ^* s8 z+ A9 Z+ k2 ^……4 |2 Y( L; p% b4 Y
X-4.626 Z3.001 A.002
0 m' ]) p7 q0 s: ~7 p/ J, uX-5.208 Z3.021 A.254$ ?) b0 ^% K4 q5 |- ^: h6 d
X-5.869 Z3.006 A1.0424 H8 j, V7 E% q) n( g( k
X-6.525 A2.342
/ A6 s/ y+ ]* H1 O/ A4 r& YX-7.171 Z3.011 A4.135
  J+ y) K4 T$ v! J$ ?+ B/ q4 SX-7.807 Z3.003 A6.401) D7 V* I7 y) M
X-8.428 Z3.039 A9.127
4 y: R' b" g$ O; S# ~& HX-9.033 Z3.014 A12.2988 [, @5 I& F+ Q+ k3 O8 K
X-9.619 Z3.017 A15.908/ _( d2 M" s/ S* C, z3 f" d
X-10.182 Z3.013 A19.962" [) H5 M, z0 j* F* V7 q
X-10.719 Z3. A24.473
" H! F2 q' o3 s: r: tX-10.858 A25.719
! a* a6 G, B* a" @9 f# AX-10.996 A26.9657 W) n. h: l0 O! }9 K& L# x
X-11.273 Z3.001 A29.458/ q( D* ]3 X' @
X-11.55 Z3.002 A31.951 Q' {) d: R+ P! L$ Y3 E1 L6 S# Z
X-11.688 Z3.003 A33.196
9 p: @, l, z0 Z9 y( ]3 e6 eX-11.827 Z3.005 A34.4439 y4 a; L: r$ F- ~( n: W
……
 楼主| 发表于 2010-1-4 22:21:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆州
论坛没人吗????
发表于 2010-1-4 22:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
MS是这样的~~~~
发表于 2010-1-6 07:34:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不知LZ公差设的多少,建议把内公差清零再试试
发表于 2010-1-24 22:15:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我也想知道
发表于 2010-2-20 16:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
发个prt文件上来,我能解决
发表于 2010-2-22 17:29:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
一般这样的东西,是螺旋原理是采用的直线的,投影的时候打断误差的原因
& H/ e# o4 B4 P有的是曲面修剪的原因.
% o8 }& z+ ^4 J主要是与模型构件的原理有关系.一般看到模型树就知道构建原理.

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2010-4-2 14:06:50 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
能教教我怎么用UG铣螺旋槽么
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