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[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

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发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!7 F/ `$ `2 O  p0 t
没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。+ t4 y* I) w# j4 S  \" L

6 i/ h; V6 [  m! g1 Y对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。
6 d  Q) l0 \7 U7 q' A在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中6 q* b0 }( o+ r5 @
各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!
' x6 H+ T& q/ b% o/ w' M) z' D谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。
7 r2 y9 E. f0 D' v7 ^5 c# X% i几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、
# Q' W4 \; H, m9 H附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。3 L" ?! N% ?1 s2 `) i. n
今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。" o( S, ]! K4 K( S  t
先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。+ Z, j9 x2 @8 S! v+ y* {9 [  ~
1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。
! `" @$ |/ O2 B  [ 000.JPG - i$ ?4 y+ r( B6 l7 s

. [0 p2 p; Z" ?( P
5 g1 N! W& b) x& L创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质
5 M" ]. F- D% W8 L 001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素
+ d# o6 h/ U- n; g8 T+ i样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。
$ ~+ P9 Y: N  ~* z4 |: i) `环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
- U# [; Z) h1 c3 i* F( c漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色
: u4 J% F6 X0 [% ~( F反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。 ; F: r- o! H! r9 U2 O
自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。+ Y  Z/ x3 l! Y+ k0 R
谩射贴图:无
  I( Z! w3 r$ v- y7 p6 O3 A不透明度:100——不锈钢应该是不透明的
5 ~- }1 a# y- I3 N反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
6 V1 S& }$ [3 O: }6 z. _- i凹凸贴图:无
& Q# @/ G' w( ~- {" `把材质应用到正四方体3 C- \* M* o0 ~- A, F# p
002.jpg
! z! R. W; i0 a# ~) X  M
/ m8 d! X0 ^% U8 e“玻璃”材质的基本要素' d: o" u( Q2 t: b1 r6 h0 r* Q
样板:选真实——基于物理性质的材质
! u( |( T! V% K+ f漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,  T8 L: N, ]- f2 d/ G  N4 E6 t
反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白
2 v  v0 ~9 w( e6 Y) _色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。0 [1 U7 {3 T* @
折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象2 y6 a0 e- j2 l/ a
不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。
8 Q2 k" ^4 G! M! e半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。, Z% j" }1 w* L# }4 w
自发光:0—— 对象本身发光的外观。. W; ?8 [6 v8 [" b$ i7 q
谩射贴图:无
! D- _6 ~7 Z/ L# C不透明度:0——当然越小越透明
; F$ ~" G3 f% c# ^3 d8 D! V凹凸贴图:无$ ~, i& G# _9 o0 @0 p- A, u; C! P
把材质应用到球体
' ^! m' G- Q& d 003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素
" G% A) F' d- H4 J样板:选高级——具有更多选项的材质
$ `5 Q9 H! H- n7 y: R环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。
, c1 B1 X  X) x+ l4 ]. f  b9 W5 e. }7 f漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。
  R- b: r: a$ L7 g镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。4 P7 x" z+ P1 K
如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。
' \. v  F1 Z; b- [" B将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。
! @" Z- ?- a5 l/ T1 Q( }( a) s' ]反光度:68
% k* X; ?4 P1 y$ K* x; ^* g折射率:1.00
! t3 z( ^+ s2 R) k5 u# O+ X' m% ]半透明度:0" p5 D" \/ W% d; B
自发光:0
. k7 u- i( h! p: K谩射贴图:无/ b4 K; o  P: `  ^) ?& O
不透明度:100——应该是不透明的7 V, K! n  N& e% P4 f* N" N( i
反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
: O! f6 q$ i# ]) J- u& ^! Y凹凸贴图:无* G  ^2 [+ I0 @  r! f# `& O
把材质应用到面域6 _) P" T3 V* M5 G7 F% ?2 p1 C
004.jpg & d9 g/ Q7 G" Z* H* t* O, H2 o4 w$ d

3 S9 e# b8 l  D0 m1 S余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可& O) r8 t# B: J7 R) [
5 t  t8 T, F! ~% `
005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度0 w/ }4 s/ Q/ t" P
、电脑配置等等。; c! ]; n6 r2 y  G
这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。
/ ~+ i$ \: o# c/ T' l/ m% e5 @( W' ~新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。
. {3 L, @3 C5 W+ B另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.; [7 z" C0 Q! V, L
光源的位置:" t& \5 C% Y- o0 V5 O- i
如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:
1 Z; X& h  M4 [1933,759,1944
8 Z: w  [) O* R; i- S569,1784,782# O: H* P% q# x5 C
946,317,782
7 O+ l  E; O1 ?0 A: |$ q! n1 K; q! g& n9 C0 z
006.JPG
& @5 M* t* `0 t2 J
4 W4 w. t! j" p2 r! D" M材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)
0 a. J$ w$ C$ c5 N. s: {0 H先举例用背景色的效果% j3 ~+ i7 s7 `% w
用背景0,0,0色(黑)的效果& m# a/ p7 d. q. F8 }: T( L" }
1222-1.JPG
6 o. y( ?7 T* {  Y) O: l/ C( E! E- v  x! C  p# i( O, {
用背景255,0,0色(红)的效果
" u) z( I+ ^. I. l# R' f$ y 1222-2.JPG
# }+ G9 |' O0 l: s# W: p1 G5 Y其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色
* P! Q1 w5 `3 _! U& U4 I 008.JPG 9 V1 h; _" l$ f- i# _

7 h$ |& Q! A( v! Y/ D. i+ I$ ]1 D最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:
# u5 o  n! S# r. k* d( w- v) M" w' S打开“高级渲染设置”
  ~/ ?6 X. T% Q; n选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。
( `% E; ^* {- L其它默认1 h9 @7 H7 o' y! ^
009.JPG
/ e, ~) o% d: e  b2 s3 t) G1 j  b9 I: }' c$ m+ V  h7 _4 H
渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效
7 f! o, [3 ^" w# z, F* b果会更好些。8 P' s6 o( i5 @+ {
0 J# x7 L# P9 h0 {
再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的  w- K' }3 J) u8 O! W  j, W
个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。' q5 _# z8 A# ?1 h
使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。
2 Z2 ]+ L0 f: |% C金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。5 z( C' A, y3 c9 h6 _1 e! H9 ?; \
! n, A6 t) I, _8 d
[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 76

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒
: p- @4 d( V1 [我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了: R- n: }) m. i, q6 S" b: b
工作上很少用到渲染* {  [4 ?) k5 q: T9 b1 m
學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   
7 F0 s: `7 A/ l! Q* l按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
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