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[讨论] 气缸动画模拟的好办法!!!

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发表于 2009-11-26 10:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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http://p3.images22.51img1.com/6000/vkpvkp/312d6288038d18b3be5db454f71bda07.jpg
9 u+ \  j# H7 |& ~0 A请教各位,气缸动画我模拟了好久,一直没什么满意的效果,不知大家有什么好的办法模拟!
发表于 2009-11-26 10:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个最简单了2 t  u+ j+ X. b8 d( _  o4 a6 _
方法有两个:
1 ~$ W  x4 v5 d- ^' F1.Aniamtor原理:利用极限配合,设定活塞底面和前端盖端面的的距离为大于0,小于最大行程就OK!( o$ H  Q2 g' y5 N3 G# n: c
2.cosmosmotion原理:给活塞加个直线马达,设定活塞与端盖为碰撞!如果想要更逼真,还可以加摩擦!
) \' e5 c7 F" \% l0 @方法1方便快捷,方法2更逼真,但慢一点!
发表于 2009-11-26 11:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我也来提个建议:
* a. Z- d, z- @" i先用SW建模,再用IPA制作动画更简单,(见 下图)
) G& F2 i" a* W' ?2 a# ~8 }3 v因为活塞就是一个直线往复运动,
" S3 w7 ]/ M% {, E6 \( x给定一个自由度,再循环运动就好了.& e% `3 k+ ?' q$ C6 t* Y  }& u

% [1 [* @) F; d" B个人感觉比SW的动画制作简单,免去了设定6 d. T& |; D7 `# q
键值的麻烦.呵呵~~~~~6 c- q* O$ z5 M) z" k8 X/ k

7 p% q! \2 H% m0 p4 E& u[ 本帖最后由 useless 于 2009-11-26 12:46 编辑 ]
123.JPG
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