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8天前
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[求助] 在pm里 如何让宏运行时,弹出对话框,手工输入关键数据(比如:余量)

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发表于 2009-11-15 22:08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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在pm里 如何让宏运行时,弹出对话框提示数入数据(比如:余量)!我试了下在命令栏里运行宏内容好像可以但有的又不行,我想外部运行宏时能达到这个效果就好了,哪位高人知道啊,麻烦指点一下,在此谢过了!
发表于 2009-11-18 20:22:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
楼主把你的问题宏 放出来 才知道呀
 楼主| 发表于 2009-11-20 20:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我的意思是,在运行宏时,能不能让它弹出对话框,手动输入:数值,比如火花位,步距等,这样的话,一个宏就可以用在不同的刀具上了
 楼主| 发表于 2009-11-20 20:49:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
就是把宏里面输数的地方用个什么样变量代码替换一下,让它弹出对话框,手工输入,然后继续运行宏!
 楼主| 发表于 2009-11-20 20:50:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
有没高人知道啊
发表于 2009-11-20 22:40:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
这个问题很好哟,我也期待高手解决中
发表于 2009-11-21 09:27:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
应该可以哦!我想!
发表于 2009-11-21 20:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
可以是可以,可写起来不容易
 楼主| 发表于 2009-11-22 09:03:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
版主,能不能做个简单点的例子,指点下,十分感激!
发表于 2009-11-22 22:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这是高深问题了,期待有高手出现!
发表于 2009-11-23 01:05:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
期待中,都是很实用很方便的功能
发表于 2009-11-24 19:56:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
你给个宏给我,并指定哪些是变量,变量的取值是多少,我有空给你做做看
 楼主| 发表于 2009-11-24 23:06:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
太感谢你了,版主!我现在就把宏传上来!
 楼主| 发表于 2009-11-24 23:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
FORM BLOCK
+ J9 u2 ^/ p; p5 G4 I% Q+ QDELETE BLOCK, B0 Z# K: G" H; h( i" X! P2 d: l
EDIT BLOCK ALL UNLOCK# n2 ^8 D% s; i4 w) ]! h: g
EDIT BLOCK RESETLIMIT "8"1 z! }7 |6 b* |' `2 x. ?
EDIT BLOCK RESET% l% l; \/ ^/ d# d4 }3 V
EDIT BLOCK ZMIN LOCK
, s. o& Z; L2 u. CEDIT BLOCK ZMAX "31.0"
. v$ I  Y5 K( Z' V$ vEDIT BLOCK RESETLIMIT "8.0"
9 S# G$ J0 j* R" JEDIT BLOCK ZMAX LOCK
$ F, Q8 o7 O( P2 a3 S$ fEDIT BLOCK RESETLIMIT "30"
5 }+ n( D4 t+ yEDIT BLOCK RESET+ r% j: P7 b; S& e
EDIT BLOCK DRAWMODE 06 B7 {* G5 D' H( p& o* H
UNDRAW BLOCK
" d1 q' [' V7 z1 k. D- P: O$ X4 kBLOCK ACCEPT
0 G6 B! l7 v5 c6 gEXPLORER SELECT Tool "Tool\R刀\R3" NEW$ x% E2 w! y, t/ c2 ?9 S
ACTIVATE Tool "  R3"
9 d9 \8 S0 D9 W0 T  @7 \8 ~CREATE BOUNDARY ; SELECTED FORM BOUNDARY
& F. q: C( s- D0 H5 }9 XEDIT BOUNDARY "1" SELVERTICAL UP
8 O4 J+ r, }8 BEDIT BOUNDARY "1" TOLERANCE "0.01  "1 u) s. _6 f: a. y+ A: j/ r
EDIT BOUNDARY "1" THICKNESS 0
7 O, H1 ?4 Z" v/ FEDIT BOUNDARY "1" THICKNESS -0.07
" c8 k3 c$ W" ?6 e* BEDIT BOUNDARY "1" CALCULATE
  M' \+ t2 }( T0 IEDIT BOUNDARY "1" SURFACES ACCEPT BOUNDARY ACCEPT
3 o3 i0 ~0 V  M8 ^0 U' @1 l+ CEXPLORER SELECT Boundary "Boundary\1" NEW
$ q, ^4 l7 J4 h2 {+ S  a3 ]: e8 gRENAME Boundary "1" "a". B3 G7 D1 ]! K& J1 I, }
EXPLORER SELECT Boundary "Boundary\a" NEW
. t7 U/ m1 i/ H- r& }EDIT BOUNDARY "a" 3DOFFSET
. _* q& J; G5 i! V- b0.54 R+ C! m- i6 _5 @0 A$ _# ~0 ]
IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH TMPLTSELECTORGUI# _0 s! C0 ]$ R/ o* \
"Finishing\Raster-Finishing.ptf"' ?7 z5 n; Q: @2 P/ t
EDIT FTOLERANCE "0.01 "2 g6 r( Z% w6 C  S/ [; U4 ~1 L) w
FORM FILTER
; }% b$ H2 J0 X0 ?$ \% ^5 zEDIT FILTER TYPE REDISTRIBUTE
6 A& C& }2 p8 GEDIT FILTER FACTOR "0.1"
8 ~9 H0 m+ l2 f3 `& }EDIT MESH TOLFACTOR "0.1"
! P1 {$ O- H% X$ N3 \) BFILTER ACCEPT
) [6 h  T6 Z" UEDIT FTHICKNESS AXIAL_RADIAL ON+ y' Q6 \4 n" E  Z7 w  N
EDIT FTHICKNESS AXIAL_RADIAL OFF
6 ]* I. U$ f, T. {; m1 MEDIT FTHICKNESS "-0.07  "
$ `* ]2 V* N+ q# N" kEDIT FINRASTER STEPOVER " 0.11"
$ N& X# f" P" E; I5 ?* s; CFORM LEADLINK1 [+ f8 _; G( z
EDIT TOOLPATH LEADS INCREMENT_FROM_STOCK N$ T. j: M. u, y5 h
EDIT TOOLPATH LEADS PLUNGEDIST "1"7 c2 v6 Y" y2 v& B: @
EDIT TOOLPATH LEADS PAGE FIRSTLEADIN% m9 [6 F% w; C5 _  s
EDIT TOOLPATH LEADS PAGE LEADIN
7 h2 r" o& @% E/ t6 UEDIT TOOLPATH LEADS PAGE LINK
3 j4 E, Y  x  G; {1 M. L/ nEDIT TOOLPATH LEADS LINK SURFACE" d9 |9 e7 \/ N, H/ V1 f, X; s, N
EDIT TOOLPATH LEADS LONGLINK SKIM, U8 L7 b# g- F: m
PROCESS TPLEADS
0 c5 e' i" b+ GLEADS ACCEPT/ D, E0 g% ]/ q
EDIT FINRASTER ANGLE " 45 "
8 R; _' I& e+ ?EDIT FINRASTER STYLE TWOWAY
% h  t) j4 n  yEDIT TOOLPATH "1" CALCULATE3 r$ v- ~* y6 c$ p8 F
FINISHING CANCEL( W/ a* g7 g8 i2 i6 ~
FORM TOOLZHEIGHTS
: \8 m3 e, j( ~$ g( X1 _9 `: V( FEDIT TOOLPATH SAFEAREA RESET% C2 c# s! T8 E$ n4 D4 [' o5 ]5 ?
RESET TOOLPATH RAPID
6 k; \/ C8 {9 c" D- g& ^! B% jTOOLZHEIGHTS ACCEPT# {+ k+ v& s+ P% N) r
FORM FEEDRATE
- [8 ?( K( S- j$ t! gEDIT RPM "18000"
( w3 q& T1 W/ Z3 t' d4 j8 J" G! lEDIT FRATE "2000"
* C, V0 g  l1 Q- k+ e! EEDIT PRATE "2000"; i7 y( {0 J# b  h
EDIT RSPEED "5000"  M$ R+ z4 E: y/ E' ^$ p
RESET TOOLPATH FEEDRATE
! h6 \/ k/ ~2 C+ ~FEEDRATE ACCEPT
& L& Y% i6 Z/ k- T; }$ Q/ j. UEXPLORER SELECT Toolpath "Toolpath\1" NEW
5 |2 _: D, |5 s# H3 [4 sRENAME Toolpath "1" "曲面平行加工"7 V3 Q* q* V2 y* l
EXPLORER SELECT Boundary "Boundary\a" NEW
: d; z) u/ B9 [0 zDEACTIVATE Boundary; W0 _& D* P1 ?- C

1 L( P7 D- A) z6 p$ {  l! H- G5 s3 Y( v

. _0 x! L, h2 L# a. Z& M红色字为变量,我希望可做到,运行到变量时,手动输入,值!麻烦你了,版主好人!

曲面自动平行铣宏.rar

801 Bytes, 下载次数: 70

 楼主| 发表于 2009-11-24 23:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
相信这个也是大家很想实现的想法,我代表广大pm同行在这里先谢谢你了,希望能听到版主的好消息!
 楼主| 发表于 2009-11-24 23:44:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
选刀那个变量能做就做,关健是下面的公差,余量,步距,加工角度,还有边界的3D偏置距离!
发表于 2009-11-26 21:48:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
周日晚上之前把程序发上来
发表于 2009-11-26 22:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很不错的    :lol:
发表于 2009-12-11 18:45:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
继续关注中,期待高手解决此问题,呵呵
发表于 2009-12-15 20:20:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
我试了下 把红色的地方干掉  然后运行 发现可以出现手动输入 但是之后就不能运行了
发表于 2010-1-1 06:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
期待中。。。。
发表于 2010-1-27 17:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
爱死你了,楼主; ?) D* `' t2 D* o1 _
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发表于 2010-1-27 23:27:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
支持高手出现
发表于 2010-3-28 06:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
猛人...你太有才了...哥们...
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发表于 2010-4-5 22:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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