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[求助] 各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档

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发表于 2009-11-11 22:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档。
IMG_2537.JPG
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发表于 2009-11-12 02:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
如果你是想要Slddrw格式,直接用SW打開就可以了;如果要sldprt,就只有自己畫一個羅。反正就一個簡單的彈簧,高手的話也就幾分鐘的事。
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请高手画个三维的看看,光凭嘴说简单没有用,要能画出来那才叫厉害。拜托了,各位!
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 08:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:57:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
会用附件的文档建模吗?楼上的朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 扫街 于 2009-11-12 08:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 _3 t$ u  n) K3 C0 P' u有毛病啊,这东西你就是用SW直接打开了,也没任何必要啊.建模可以用曲线扫描,出工程图的话有DWG格式还转换什么啊

$ u( B' m# i0 p3 s会用附件的文档建模吗?楼上的这位朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:04:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 lai236994 于 2009-11-12 08:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: O" F3 o8 A* ~( p3 D: k9 r楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.
  X8 O" u; }% [/ m
不是,我是想在SW建模,但是,本人才疏学浅,不会转, 。所以,到这里,向高手请教。有会建模的老师,请指教。不胜感激
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:14:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我怎么在过渡的地方不能圆滑过渡啊!!
未命名.jpg
发表于 2009-11-12 10:15:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人,见图
' y3 L* J% {, w  N2 ?6 l3 c- b. l+ [# ]3 d: }% v
[ 本帖最后由 chif0360 于 2009-11-12 10:18 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

弹簧.rar

237.07 KB, 下载次数: 18

2008

 楼主| 发表于 2009-11-12 10:42:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的
发表于 2009-11-12 10:44:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江西上饶
另一种方法 截图00.jpg
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 11:09:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 12:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 `2 e# ^5 }2 B- q6 t9 H4 W# E
还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人
% n6 W8 {4 k) m

5 l6 z  T; ^4 W2 a其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。
  @* S8 v' R% A$ A1 j) a  Z之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!) P! x& g# Q) ^; o* R$ |
如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很简单了。
! F9 H2 e& }' z' ~5 a8 T这些工作都在电脑中完成,也花不了几分钟时间吧!
pic1.jpg

Spring.rar

348.48 KB, 下载次数: 8

发表于 2009-11-12 12:50:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
原帖由 zzshuang 于 2009-11-12 12:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# y. }7 m/ M. t% \+ B2 A+ {+ k7 A

; {. b7 [7 J, ?0 j
9 Z) @+ a& ?: A" H其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。$ D6 w& a1 n" H$ V/ Q6 V8 _$ L3 L
之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!( m, T! P& `+ e+ s: |
如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很 ...
  m1 |& T) Y+ K+ x

) ]; L( s# \$ Z( ^8 G# U8 D: ?* S7 w4 B
看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。2 f" L* s6 |9 G; q" B; T' g. k0 |

) R2 t' f' P2 y9 D' C: e首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上确实没什么,你把螺距放大个20倍看看。
发表于 2009-11-12 13:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 12:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) s! x: {( ]3 i/ l: ^( _7 G) X# t; M, I% J7 h8 [& d( F  ^  ?6 r: {

- j) b6 B' f  z* J. ^
$ e9 ?* r% h' x  J" [, f看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。
4 V$ z+ }( C4 l$ w3 m' m9 G0 `# Q$ h" ~' L
首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上 ...
0 d  x  B! ?, x. Y/ ?6 f& c

7 [8 y$ j2 h: T4 v! C6 a不好意思,可能是我不当的引用你的话,让你产生误会,以为我是在说你懒。
2 j/ e; H5 \/ @  E1 q8 p% u/ @; Y' M) h其实我根本没有这个意思!我之所以引用你的话,只是因为你的话很准确地说出了问题的关键而已。
1 V# M# K, Y8 C; ?0 Y你能够用自己的方法解决问题,肯定不在“懒”人之列。* V9 N3 Y5 Z4 K1 u9 f9 \$ f
我的帖子本意是想提醒有些新手:有些东西看起来无法在CAD中无从下手,但只要经过一些计算,也不是什么难事。
) z: R9 L5 r; c' V( w3 C7 @
( h7 K, O. r. H2 Z' s再次因我的冒犯向你道歉!
发表于 2009-11-12 17:15:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

我的做法...
  |/ T5 L6 A# ?3 q& d! a; Y QQ截图未命名.jpg
! c- U( k8 G7 F, B" j' c, F
! R+ h) z- `! W8 f( l[ 本帖最后由 lai236994 于 2009-11-12 17:20 编辑 ]

2.zip

327.13 KB, 下载次数: 7

08

 楼主| 发表于 2009-11-13 21:19:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 Znsol 于 2009-11-12 10:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 G" G3 \6 m- h3 C5 n( \3 [另一种方法1493564
3 [, a. S% Y/ F! E( m: y

5 ]& K" h. p4 }' M楼上的师傅能否上传SW原件,让大家也分享、学习一下啊!感谢,感谢啊!!
发表于 2009-11-13 21:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
借此帖啰嗦一句,SW在弹簧重建模时很慢,尤其是多配置弹簧且圈数多时在切换时候,确实需要这么大的运算量吗?
发表于 2009-11-28 00:37:26 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
要能画出来那才叫厉害
发表于 2009-11-28 09:39:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
很有意思,凑个热闹。
* U1 ]& Y; c$ h. M; S7 a 弹簧.jpg
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